15, Forêt Cruelle
7a, mur, réta.
sortie en réta direct (environ 6c sinon).
11, Ravage
7a, mur, réglettes.
mur morpho, avec départ surélevé.
Vaches Folles
7b+, surplomb.
voie de gauche sur l’angle, en face du 8, Le Mur de la Mort (n°8 noir). voir aussi : Vaches Folles assis 7c+ (7c)
Égarement
7c+, surplomb.
en face du 8, Le Mur de la Mort (n°8 noir), à droite de Vaches Folles .
Bizarre, Bizarre
7a, arête.
arête à droite du 30 (arrivée du circuit) et à gauche de Karma ; sans le gros plat derrière l’arête par convention. voir aussi : Bizarre, Bizarre assis 7a+
Alaxis
7b, mur.
à droite du 7 , dans un dévers avec de vieilles prises taillées.
Erreur Fatale raccourci
7b, traversée.
partir du 3 et sortir dans le 5 . NB : la version normale sort 2m à droite du 5 , le passage du n°4 au 5 s’effectuant sans remonter par l’arête mais en négociant l’angle par le bas. voir aussi : La Pierre et le Sabre / La Belle Arête 6c, Erreur Fatale 7c, Les Yeux pour Pleurer 7c+
Pensées Cachées
7b, dévers, arête.
arête évidente sur le bloc en face du 45 , entre Atomic Power et la traversée d’Éclipse .
En Attendant Hugo
7b+, traversée, plats.
traversée de 9m de long sur le bloc au dessus (et à droite) du 3 . Partir de l’angle de droite, traverser sur des plats et sortir en réta juste après l’angle de gauche. voir aussi : En Attendant Hugo GD 7c, En Attendant Hugo en retour-aller 8a
La Putain du Diable
7c, surplomb.
partir dans le 38, La Fissure à Puck et sortir à gauche dans La Directe du Surplomb de la Mée . voir aussi : La Traversée de la Mée 8a+ variantes obsolètes (prises cassées, etc...) : La Traversée de la Mée (ancienne version) 7c+