1 Rouge 5-,5,5+
Le Jeu de la Dalle
5+, dalle.
Seconde voie à droite de Betula Pendula, au dessus d’une petite maison en pierre. 6a en sortie à gauche.
3 Noir 6a,6a+,6b
La Roulette Russe
6b, toit.
Passage plein axe dans le toit caractéristique après Chiquenaudes , juste à gauche d’un petit mur de carriers. Attention : prises fragiles !
Rabbit’s Skin
6b, dièdre, haut, inversée.
Partir dans le dièdre, traverser à droite sus le toit et sortir tout en haut, légèrement à gauche après les inversées. Voir aussi La Traversée de Rabbit’s Skin.
Le Jeu de la Fissure
6a+, fissure.
À droite de Betula Pendula, au dessus d’une petite maison en pierre.
8 Gris 6b+,6c,6c+
Between Showers
6b+, bidoigts, trous, plats.
Sur le bloc en dessous de Limelight, en départ assis.
Tango Tangles
6b+, mur, plats, réglettes.
20m en dessous d’une croix.
Ptosis
6c, arête, haut, départ assis.
À gauche de Phineas. Partir assis, remonter l’arête déversante à l’aide de réglettes, allet chercher un becquet caractéristique et sortir tout en haut.
Betula Pendula
6c, mur, expo, réglettes.
Au dessus d’une petite maison en pierre.
Loin des Yeux
6b+, mur, départ assis, trous.
Mur morpho en départ assis dans le secteur Absalom, une dizaine de mètres au dessus de Hommage aux Pieds Nus , 30m à gauche d’un grand bloc à trous caractéristique.
Attraction
6b+, jeté, trous.
Sur le bloc à gauche et au dessus d’Absalom. Partir dans la fosse, effectuer un petit conduit et sortir au dessus.
Les Temps Modernes
6c+, départ assis.
Partir assis et sortir dans l’axe.
Limelight
6c, toit, expo, traversée.
Partir assis, traverser à gauche et sortir dans la face gauche du toit feuilleté (expo).
6 Blanc 7a,7a+,7b
Phineas (assis)
7b, mur, départ assis, réglettes.
Au dessus d’une petite maison en pierre. Partir assis, remonter le mur avec des réglettes verticales, traverser à gauche sous le toit et sortir par l’arête de Ptosis. Voir aussi Phineas.
Railroad
7a, arête, traversée.
Partir assis dans Phineas, traverser à gauche par le bas et sortir dans Ptosis.
Uprising
7a, mur, proue, réglettes.
À droite d’Absalom, sur le bloc au dessus d’une terrasse aménagée. Partir debout au niveau de la proue déversante, remonter d’angle à l’aide de réglette et sortir au dessus sur des plats.
Absalom
7a+, mur, expo, pincettes.
Juste au dessus d’une terrasse aménagée, au dessus et à gauche de Hommage aux Pieds Nus . Voir aussi Absalom (du fond).
Lakmé
7a+, toit, haut, départ assis.
Partir assis au fond de la grotte, remonter le dévers à l’aide de mouvements astucieux sur réglettes, traverser légèrement à droite au niveau du toit et sortir tout en haut à droite.
Phineas
7a+, mur, toit, réglettes.
Au dessus d’une petite maison en pierre. Partir debout, remonter le mur avec les réglettes verticales d’une ancienne barre à mines, traverser à gauche sous le toit et sortir par l’arête de Ptosis. Voir aussi Phineas (assis).
3 Violet 7b+,7c,7c+
Absalom (du fond)
7b+, mur, expo, départ assis.
Partir assis tout au fond du dévers et sortir dans Absalom. Voir aussi Absalom.
La Traversée de Phineas
7b+, traversée.
Partir assis dans Ptosis, traverser à droite par le bas et sortir dans Phineas. Voir aussi Phineas.
La Traversée de Rabbit’s Skin
7b+, dièdre, traversée.
Partir assis dans Ptosis, traverser à droite par le bas et sortir dans Rabbit’s Skin. Voir aussi Rabbit’s Skin.