circuits

blocs

  2 Orange 3-,3,3+
  • 3-, dalle. ancien numéro orange, à droite du 6, La Dalle ta Mienne .
  • Rendez-Vous Dentaire 4-, dalle, mur, arête. Voie de droite sur un petit bloc en forme de dent, 15m au Sud-Ouest du Le Pilier Légendaire droite , en utilisant l’arête. Voir aussi L’Amalgame .
  •   27 Bleu 4-,4,4+
  • La Belle Figure 4-, mur. à droite du 61, La Dernière / Le Coup de Main .
  • Les Feuilles 4 . À gauche de 44, La Lisseuse (n°44 rouge).
  • Les Mickeys 4 , dalle, mur, expo. voie de gauche sur la face Nord du bloc situé à une quinzaine de mètres à gauche du Le Surplomb Feuilleté gauche , au Nord du 57, Le Bouche-Trou .
  • La Dalle de Droite 4+. Sur le bloc en face de 20, La Planquée (n°20 blanc).
  • 4 , dalle. dalle à friction (avec deux possibilités de passage) sur le bloc à droite du 62, Le Passe-Plats / L’Ultime Effort (arrivée du circuit).
  • Dallium 4+, dalle, réglettes. dalle avec des grattons francs, dans le couloir, sur la gauche du bloc situé en face de Footrix le Retour , en dessous du Le Pilier Légendaire gauche .
  • Le Mur de Gauche 4+. À gauche de 20, La Planquée (n°20 blanc).
  • 4 , arête. angle main gauche juste à gauche du 61, La Dernière / Le Coup de Main . NB : l’angle en main droite s’appelle Coin Tranquille . voir aussi : Coin Tranquille 6c
  • Vindaloo 5 , arête. Sur l’envers du bloc situé juste après celui du 29, Le Passe-Muraille (n°29 rouge).
  • Droit au But 4+. À droite du 7 .
  • Coinci-Coinça 4-, fissure. double fissure située dans le couloir, sur le bloc à gauche du du 61, La Dernière / Le Coup de Main , en face de Frigodalle.
  • L’Amalgame 5 , dalle, mur, réglettes. Voie de droite sur un petit bloc en forme de dent, 15m au Sud-Ouest du Le Pilier Légendaire droite , sans l’arête par convention. Voir aussi Rendez-Vous Dentaire .
  • L’Ex Départ du Rouge 4+. Juste à gauche du 2 .
  • 4+, dalle, plats. en départ avec des inversées.
  • La Flèche Bleue 4 . Fissure à droite du 32, Le Casse-Croûte (n°32 orange).
  • Les Deux Inversées 4-. À droite de 18, La Patinette (n°18 rouge).
  • L’Angle Mort 4 , arête. angle de gauche du mur à bossettes du 45 .
  • Prise de Terre 4 . À droite de La Flèche Bleue.
  • Le Toit Triangulaire (droite) 4+. Dans un petit toit situé 5m à gauche du bloc du 44 . Partir assis avec les deux mains sur une écaille évidente et sortir directement. Le Toit Triangulaire (6a)
  • La Dalle de l’Étrave 4 , dalle. dalle à droite de 34, L’Étrave (n°34 rouge), avec des prises verticales.
  • Pince Bloc 4 . À côté de 30, La Dalle Brisée (n°30 orange).
  • L’Étrave de gauche 4 , arête. à gauche de 34, L’Étrave (n°34 rouge), avec l’arête en main droite. voir aussi : 34, L’Étrave 5
  • L’Angle d’Attaque 4+. Arête à droite de Kangaroo City , sur le bloc juste à gauche du 32 . L’Angle d’Attaque (assis) (5+)
  • La Plaisante 4 , dalle. à gauche de 60, La Tire-au-But (n°60 rouge).
  • Le Blanc Cassé 4+. À côté de 29, En Veux-tu ? (n°29 orange).
  • 4+, dalle, arête. sur l’angle à gauche de Frigodalle, au bout du couloir, sur la face de gauche du 61, La Dernière / Le Coup de Main .
  • La Déchirure 4+. Entre 41, La Siliceuse (n°41 rouge) et L’Angle Mort.
  •   49 Rouge 5-,5,5+
  • Bouddha 5-. Voie de droite en départ debout sur l’envers du bloc du 56, L’Oreille en Coin , en face du 57, Le Bouche-Trou . Apesanteur (6a)Bouddha assis (6b)Siddhartha (6a)
  • Prise de Contact 5+, mur. à gauche du 8, La Mise à Pied .
  • 5+, dalle. partir avec de bonnes inversées (le premier mouvement étant difficile).
  • Le Coup de Chaud (assis) 5+, mur. Départ assis du n°51 rouge. Voir aussi 51, Le Coup de Chaud .
  • Le Grand Surplomb 5+. Sortie directe du 50, La Traversée du Grand Surplomb , sans la traversée. 50, La Traversée du Grand Surplomb (6b+)
  • Risque Tout 5+, arête, expo. angle expo à droite du 12, Douche Froide , au dessus du couloir.
  • 5+, dalle. en départ du rebord du toit.
  • La Fissure (assis) 5+, fissure, départ assis. Départ assis sur la face Nord du bloc du 58, La Tire-au-Cul et du 59, La Relance Économique . Voir aussi La Fissure .
  • La Valseuse 5+, dalle. à gauche de L’Angle d’Incidence et du Le Toit Ouvrant (100m en dessous et à gauche de la fin du circuit rouge).
  • La Romanella 5+. Juste à gauche de la sente, une quinzaine de mètres après le 36, Code Secret . Partir assis sur le bloc de soutien et remonter la proue déversante sur des plats.
  • Le Passe Droit 5+, mur. à gauche du 17, La Pierre Vivante .
  • 5+, dalle, réglettes. poser les pieds sur le bloc au départ pourra être le mouvement le plus difficile.
  • Société 6a+, mur, arête. Sur le bloc à gauche du 23 , en départ avec une petite prise et l’arête.
  • La Fissure 5 , fissure. sur la face Nord du bloc du 58, La Tire-au-Cul et du 59, La Relance Économique . 5c/6a en départ assis.
  • Wobblyitis 5 . Vague proue à gauche de …, sur l’envers du bloc du 53, L’Angle Arrondi . Wobblyitis (assis) (6a)
  • Le Tire-Bouchon 5+, mur. à gauche du 19, Le Vin Blanc .
  • Virage à gauche 5-, mur. juste à gauche du 46 .
  • 5+, jeté. Partir sauté près de l’arête à gauche du 23bis.
  • La Pince Monseigneur (gauche) 5+, mur, fissure. 28, La Pince Monseigneur (n°28 rouge) avec la fissure main droite. Actuellement lichéneux (avril 2007). voir aussi : 28, La Pince Monseigneur 5+
  • L’Angle d’Attaque (assis) 5+. Départ assis (sans crash-pad) de l’arête à droite de Kangaroo City , sur le bloc juste à gauche du 32 . NB : première réalisation connue par Yannick Aguera. L’Angle d’Attaque (4+)
  • La Brique 5+, mur. sur l’envers du bloc situé entre le 22, L’Éliminatoire et le 23, Le Poirier .
  • La Berceuse de droite 5 , mur. 1m à droite de 31, La Berceuse (n°31 rouge). voir aussi : 31, La Berceuse 5
  • 5+, réta. À droite du 21, La Trouvaille . Partir avec une inversée entre deux arbres.
  • La Route de la Foi 5+, dalle, réglettes. juste à droite du 62, Le Passe-Plats / L’Ultime Effort (arrivée du circuit).
  • Le Coup de Rouge (gauche) 5+, arête. Ancien n°28 rouge, en départ avec l’arête main gauche. Voir aussi 23, Le Coup de Rouge (5+), Le Coup de Rouge direct (6c).
  • Le Ventru 5 , arête, plats. sur l’envers du bloc situé juste après celui du 29, Le Passe-Muraille et du 25, Dixièmes de Grattons / L’Exultation de la Blanche .
  • L’Angle de Mars 5-, arête. angle à droite de la dalle de Live on Mars , face à la pente située juste en dessous de la traversée de You’ve Come a Long Way, Baby , 50m en contrebas de L’Arrache Cœur (ou 50m avant Screaming Tree en venant du parking de l’Isatis).
  • La Reptilienne 6a+, pilier, plats. Arête ronde évidente entre le 12, Douche Froide et Risque Tout. Partir debout et sortir sur des plats. Voir aussi Risque Tout.
  • Grattonite Chronique 5+, réglettes. en face du 28, La Pince Monseigneur .
  • Estelle 5+, dalle. À droite de l’arête de Shanti , sur le bloc entre 24, La Traversée de la Poire (n°24 rouge) et 25, Le Répit (n°25 rouge).
  • Cochon Pendu 5+. à gauche du 36, Le Sandwich (6b en sortant dans ce dernier).
  • Pin’s 5+, dalle, expo. dalle engagée au centre de la face Nord du bloc situé à une quinzaine de mètres à gauche du Le Surplomb Feuilleté gauche , au Nord du 57, Le Bouche-Trou .
  • L’Incisive 6a, dalle, mur, réglettes. Voie de gauche sur un petit bloc en forme de dent, 15m au Sud-Ouest du Le Pilier Légendaire droite , sans l’arête par convention.
  • Nouveau Né 5+, mur. à gauche du 27, L’Élimination .
  • Le Bouche-Trou (assis) 5-, mur, départ assis. Départ assis du 57, Le Bouche-Trou . Voir aussi 57, Le Bouche-Trou (4)
  • 5 , arête. flèche pointillée rouge à droite du 60, La Tire-au-But . 5c en restant le long de l’arête et 5a par la goulotte.
  • 5+, mur. mur avec un bloc derrière dans la facette à gauche du 41, La Siliceuse et du 44, Le Millième Gratton .
  • Frissons dans la Goulotte 6a, arête, expo, réglettes. Juste à gauche du Le Cachou , sur le bloc du Dru (arrivée du circuit blanc). Partir debout à droite de la goulotte de descente, remonter le mur avec l’arête MD et sortir au sommet.
  • Mise en Croix 5+. à droite du chemin, sur le bloc juste après le 36, Le Sandwich .
  • Dalle de Ni 5 , dalle. sur l’envers du bloc du 62, Le Passe-Plats / L’Ultime Effort (arrivée du circuit).
  • Le Surplomb des Dieux 5+, surplomb, arête. remonter le surplomb à droite de la sortie de 49, La Traversée des Dieux (n°49 blanc) et sortir avec l’arête en main droite.
  • La Baisse d’Amour (droite) 5+. Arête de droite sur le bloc de Coup de Foudre , en face Nord, dans le secteur de L’Insoutenable Légèreté de l’Être . Remonter l’arête et basculer rapidement dans la face de droite. … (6c)
  • 5 . à gauche de 42, L’Ingratitude (n°42 blanc).
  • 5+, dalle, plats. partir à droite de Cloaca .
  • 5+, fissure, départ assis. fissure en départ assis 2m50 à gauche du Le Surplomb Feuilleté gauche , sur l’envers du bloc du 53, L’Angle Arrondi .
  • Dos d’Âne (debout) 5+. Pilier à droite du 5, L’Estafilade , en départ debout avec l’arête MG et un bac MD. Dos d’Âne (6a)
  • Tout ou Rien 5+, dalle, mur. mur à grattons entre le 12, La Prise de Bec et le 13, La Lame du Rasoir , à gauche de l’arbre.
  • 5+, dévers. rester à droite de l’arête.
  • L’Horloge (assis) 6a, mur, départ assis. Départ assis du n°5 rouge. Voir aussi 5, L’Horloge .
  •   67 Noir 6a,6a+,6b
  • À Bout de Souffle 6b, mur, expo. passage physique et engagé entre 47, La Bissoufflante droite (n°47 rouge) et l’arête de Du Côté de chez Toine .
  • Saga 6b, fissure. fissure à droite du Le Surplomb Feuilleté gauche , sur la face Ouest du bloc du 53, L’Angle Arrondi . NB : la voie a été rebrossée en mai 2007.
  • La Statique (assis) 6c, mur, arête, départ assis. Départ assis (sans crash-pad) du 48, La Statique . Voir aussi 48, La Statique .
  • 6b, mur. à gauche de 16, Beurre Marga (n°16 blanc).
  • Luna 6a, surplomb, départ assis, plats. petit surplomb sur la face Sud du bloc situé juste avant le 15, Le Contour , en venant d’El Poussah . Partir assis sur la gauche du bloc avec deux bonnes prises, prendre les plats de gauche et sortir au sommet.
  • Wobblyitis (assis) 6a. Départ assis de la vague proue à gauche de …, sur l’envers du bloc du 53, L’Angle Arrondi . Wobblyitis (5)
  • Moutard 6b, mur. sur une facette de l’envers du bloc de 29bis, La Farine (n°29 bis blanc).
  • Cadence Infernale 6a+, dalle, réglettes. dalle en diagonale vers la droite sur le bloc du 57, Le Bouche-Trou et coupant la traversée en 7b de La Grisaille .
  • Le Renard Bleu (gauche) 6b. À droite du 31 , 20m environ avant L’Angle Ben’s . Partir assis juste à gauche de la pierre et remonter l’arête en main droite. Le Renard Bleu (7a)
  • La Discrète 6b, mur. dans le couloir, sur le bloc juste au dessus de 26, La Marbrée (n°26 blanc).
  • La Relance Économique de droite 6b, mur, arête. à droite de 59, La Relance Économique (n°59 rouge), en utilisant le côté droit de l’angle. voir aussi : 59, La Relance Économique 5 (5+)
  • Sandwich au Jambon 6b. Partir dans le 36, Le Sandwich , traverser à droite sur les plats du haut et sortir dans Cochon Pendu. NB : première réalisation connue par C. Larprise. Cochon Pendu (6a)Cochon Pendu (gauche) (6b)
  • Crocodile 6a, toit, réta, départ assis. jeu de rétablissement sur le bloc au ras du sol à gauche de 18, La Zip Zut .
  • La Fissure Évasée droite 6b, mur, fissure, réglettes. à droite du 56, L’Oreille en Coin . Remonter la fissure MG en s’aidant d’une réglette MD. voir aussi : La Fissure Évasée 7a (7a+), La Fissure Évasée assis 7b+
  • Angle Limite 6a, plats. angle rond entre le 8, La Nouvelle Dalle / Taille Douce et le 7, La Choucroute Garnie .
  • L’Entre-Toit (debout) 6b. Ex n°38 blanc, sur l’envers du bloc de El Poussah .Sur l’envers du bloc d’El Poussah . L’Entre-Toit (6b+)Ellis in Wonderland (6c+)L’Entre-Toit (direct) (7a)
  • Pression 6a+, plats. partir debout avec deux plats verticaux.
  • L’homme Pressé 6a, fissure, expo. voie de droite sur la face Nord du bloc situé à une quinzaine de mètres à gauche du Le Surplomb Feuilleté gauche , au Nord du 57, Le Bouche-Trou .
  • Cochon Pendu (gauche) 6b. Partir dans Cochon Pendu, traverser à gauche sur les plats du haut et sortir dans le 36, Le Sandwich . Cochon Pendu (6a)Sandwich au Jambon (6b)
  • Dos d’Âne 6b, mur. sur la gauche du bloc situé juste à droite du n°3 rouge.
  • Für Immer 6b, réta, départ assis, traversée. sur le côté gauche d’un toit en forme de dolmen situé dans la zone de transition du circuit rouge, une trentaine après le bloc du 46, La Face Ouest du Dru , environ 20m en face du 48, La Statique , le long de la sente exposée au Sud. Partir assis dans le surplomb avec une inversée, traverser à droite sur le rebord sur 1m50 et sortir en réta au dessus. NB : il est également possible de continuer à traverser et de sortir à droite d’une vague arête ronde (6c).
  • Side Show Bob 6b, départ assis, traversée. à 40m de Furyax en direction de Hautes-Plaines. Partir assis comme dans Spongebob, traverser à gauche et sortir au sommet du bloc.
  • R de Tartasse 6b. Version sans convention de Gandalf, 1m50 à gauche du 58, La Tire-au-Cul . Partir assis avec une bonne verticale MD et une inversée MG, dynamiser et sortir légèrement à gauche. Gandalf (7a+)
  • Au Fût 6b, arête, départ assis. arête en départ assis un peu morpho.
  • Chill Out 6a, mur, réglettes. mur au départ morpho à droite de OK Corral , 50m après La Dévergondée assis , une trentaine de mètres à droite du 30, La Mâchoire .
  • King of the Bingo 6b, surplomb, trous. Partir à gauche de Périphérique, avec les mains aussi bas que possible et sortir sans toucher le rocher derrière.
  • Le Concombre Masqué raccourci 6a+, surplomb, départ assis. à droite du 56, L’Oreille en Coin . Partir assis et sortir directement. voir aussi : Le Concombre Masqué 7c+ (8a)
  • Markies van Ham 6a, surplomb, départ assis. petit surplomb penché au dessus d’un bloc plat horizontal à côté de Luna , près du 15, Le Contour . Partir assis sur la gauche et sortir à droite après l’arête.
  • Spongebob 6b, départ assis, plats, réglettes. à 40m de Furyax en direction de Hautes-Plaines. Partir assis comme dans Side Show Bob mais sortir directement.
  • Caché à Première Vue 6a. Sur un petit bloc en face de …. Partir assis et sortir directement ou à gauche.
  • L’Œuf ou la Poule droite 6a+, plats. partir debout dans la fosse comme dans L’Œuf ou la Poule , mais sortir en utilisant la bonne prise située sur la droite. voir aussi : L’Œuf ou la Poule 6c+
  • 6a+, surplomb, départ assis. surplomb en départ assis à droite de Treenee , 50m après La Dévergondée assis , une trentaine de mètres à droite du 30, La Mâchoire .
  • Le Toit Ouvrant 6a, surplomb, départ assis. 100m en contrebas (et sur la gauche) du 57, Le Bouche-Trou . Variante en 6c en sortant à droite au dessus du petit bloc. voir aussi : Le Toit Ouvrant direct 6c+
  • Snoring Lilly 6b, proue, départ assis, plats. sur un petit bloc situé entre Luna et Markies van Ham, en face du n°15 orange 15, Le Contour . Partir assis tout en bas à droite, remonter la proue inclinée vers la gauche et sortir au sommet.
  • Bonne Blague 6a. sur le second bloc au Nord du 62, Le Passe-Plats / L’Ultime Effort (arrivée du circuit). NB : actuellement lichéneux (août 2009).
  • Le Toit Triangulaire 6a. Dans un petit toit situé 5m à gauche du bloc du 44 . Partir assis avec les deux mains sur une écaille évidente, remonter le surplomb vers la gauche et sortir à gauche de l’arête. Le Toit Triangulaire (droite) (4+)
  • La Rue du Boucher directe 6b, réta, départ assis. partir assis au début de la traversée de La Rue du Boucher et sortir directement en réta. voir aussi : La Rue du Boucher gauche 6b, La Rue du Boucher 6c
  • Green Pisse 6b, mur, réta, réglettes. sur le bloc de la traversée du Le Chemin des Lames , entre la … et L’homme Pressé , sur le côté Nord de la crête, une dizaine de mètres après Le Surplomb Feuilleté gauche . Remonter le mur concave à gauche de la traînée et sortir en réta au dessus. NB : première réalisation connue par Pascal Etienne.
  • L’Angle d’Incidence 6a, arête. angle à gauche du Le Toit Ouvrant (100m en dessous et à gauche de la fin du circuit rouge).
  • The Cribbar 6a+, jeté. sur le bloc en forme de vague situé 5m à gauche de celui de Globuli et du 40, Envergure . Partir du sol sur la gauche du bloc et dynamiser directement au sommet de celui-ci. NB : première réalisation connue par Lukas Pawicki.
  • La Lessive 6a. voie de gauche sur le bloc de l’ex n°38 blanc, dans la zone de transition avant la seconde partie du circuit rouge.
  • Matisse 6a. Sur une facette de l’envers du bloc de 26, L’Abat-Jour (n°26 rouge).
  • La Rue du Boucher gauche 6b, départ assis. traversée ascendante sur la gauche au début de la rampe de La Rue du Boucher . voir aussi : La Rue du Boucher directe 6b, La Rue du Boucher 6c
  • 6b, toit, fissure, départ assis. partir assis dans un toit avec une fissure horizontale et sortir dans le 43 à l’aide d’une verticale. voir aussi : 43 3
  • Spider End 6b, mur, plats. à droite du 1, La Lunule , en sortie par le bombé.NB : ouverture possible par Thomas Furtado et Pascal Lhomme (mais cette ligne était peut-être connue depuis longtemps).
  • Bilbo 6b, réta, départ assis. Sur un petit bloc situé le long du sentier entre le 57, Le Bouche-Trou et le 58, La Tire-au-Cul . Partir assis sur une bonne rampe et se rétablir directement au dessus.
  • Vernis à Ongle 6a+, dalle, réglettes. entre le 17, La Pierre Vivante et le 18, La Patinette .
  • Périphérique Intérieur 6b. Au bout du massif, sur un bloc avec des gros trous, une vingtaine de mètres au dessus de la Route des Gorges de Franchard, en contrebas du Le Pilier Légendaire gauche . Partir assis comme pour Périphérique, remonter le dévers, traverser à gauche (mouvement d’amplitude morpho) et sortir avec les bacs du milieu. Périphérique (7a)Périphérique Extérieur (6b+)Périphérique (direct) (6a)Péri Féerique (7a)
  • Weeping Willow 6a+, plats. voie un peu morpho sur plats.
  • 6a, mur, réta. mur avec un médaillon et une bague, et une sortie en réta, entre Byrjun et L’Insoutenable Légèreté de l’Être .
  • Abdolobotomy debout 6b, proue. départ debout de Abdolobotomy . voir aussi : Abdolobotomy 7a
  • Cannonball (gauche) 6a+, proue. À 40m de Furyax en direction de Hautes-Plaines. Partir avec la grosse réglette/rampe sur le côté gauche du bloc et sortir tout droit, à gauche de la proue. Voir aussi Cannonball .
  • L’Incertitude 6b. sur le bloc en face de 45, The Players (n°45 blanc, sur Le Dru).
  • Périphérique (direct) 6a. Au bout du massif, sur un bloc avec des gros trous, une vingtaine de mètres au dessus de la Route des Gorges de Franchard, en contrebas du Le Pilier Légendaire gauche . Partir assis avec des colonnes évidentes et sortir droit au dessus au niveau d’un gros bac. Périphérique (7a)Périphérique Intérieur (6b)Périphérique Extérieur (6b+)Péri Féerique (7a)
  • Kundera 6b, arête, départ assis. partir assis dans la fosse et sortir sur l’arête.
  • 6b, mur, départ assis, réglettes. partir assis avec la grosse écaille située au départ du 44, Le Millième Gratton et sortir dans le mur à réglettes au dessus.
  • Apesanteur 6a, dévers, départ assis. voie de gauche en départ assis sur le bloc du 56, L’Oreille en Coin , en face du 57, Le Bouche-Trou . . Départ assis de gauche .
  • La Zip Zut (direct) 6b, dalle. Version directe du 18, La Zip Zut , sans la cuvette ni la boule. Voir aussi 18, La Zip Zut .
  • Prise Directe 6a, mur. à gauche du 10, La Mise à Plat , dans le couloir.
  • Le Toit Ouvrant (en traversée) 6b. Partir assis au niveau de l’angle de gauche, traverser à droite avec les prises du haut et sortir dans Le Toit Ouvrant direct . Le Toit Ouvrant direct (6c)Le Toit Ouvrant (6a)Le Toit Ouvrant droite (7b+)Le Toit Ouvrant (direct) (6c+)
  • 6a+, arête. angle à droite du 42, La Pierre Bénite .
  • Vodska 6b, jeté. jeté depuis une inversée plate dans un couloir situé à mi-chemin entre La Memel et 33, Le Pilier Légendaire (cotation à confirmer).
  • Bouddha assis 6b, dévers, départ assis. voie de droite en départ assis sur le bloc du 56, L’Oreille en Coin , en face du 57, Le Bouche-Trou . . Départ assis de droite.
  • La Canine 6c, dalle, mur, réglettes. Voie centrale sur un petit bloc en forme de dent, 15m au Sud-Ouest du Le Pilier Légendaire droite , sans prendre la bonne prise à gauche par convention (sinon 6b).
  • La Traversée du Ventru 6b, départ assis, traversée, plats. sur l’envers du bloc situé juste après celui du 29, Le Passe-Muraille et du 25, Dixièmes de Grattons / L’Exultation de la Blanche . Partir assis à droite, traverser sur des plats en passant derrière un arbre et sortir dans l’angle du Le Ventru.
  • Siddhartha 6a. Sur l’envers du bloc du 56, L’Oreille en Coin , en face du 57, Le Bouche-Trou . Partir assis comme dans Bouddha assis , mais se décaler à droite et sortir avec des verticales 2m à droite des inversées. Apesanteur (6a)Bouddha assis (6b)Bouddha (5-)
  • Live on Mars 6b, dalle. dalle face à la pente située juste en dessous de la traversée de You’ve Come a Long Way, Baby , 50m en contrebas de L’Arrache Cœur (ou 50m avant Screaming Tree en venant du parking de l’Isatis).
  •   92 Gris 6b+,6c,6c+
  • Frigodalle 6b+, dalle. dans le couloir sur la face de gauche du 61, La Dernière / Le Coup de Main .
  • Le Saut du Postillon 6c+, mur. dans la parcelle 765, à gauche de la Route de l’Isatis, sur le bloc situé en face de La Piste aux Étoiles . Partir debout, prendre des "knobs" un peu douloureux et sortir au dessus (un peu morpho). Accès : du parking, suivre la Route de l’Isatis sur 300m environ jusqu’à apercevoir quelques blocs isolés sur le côté gauche que on atteint en suivant une petite sente sur une cinquantaine de mètres.
  • 6c+, mur, jeté, réglettes. voie sur petits grattons à gauche de 19, L’Envie des Bêtes avec un jeté en sortie. NB : il ne s’agit pas de la L’Envie des Bêtes gauche (version en 6c) mais d’un passage entre celle-ci et 15, Le Balancier (n°15 rouge).
  • Obi-Wan 6c, dalle, départ assis, réglettes. partir assis avec une prise en forme de lune et sortir dans la dalle à l’aide de réglettes.
  • Prairies Endormies 6c. Partir assis à droite d’Abdolobotomy et sortir sur la proue.
  • Le Toit Ouvrant direct 6c+, surplomb, départ assis. 100m en contrebas (et sur la gauche) du 57, Le Bouche-Trou . Version directe du Le Toit Ouvrant en sortant à droite au dessus du petit bloc. voir aussi : Le Toit Ouvrant 6a
  • 6b+, traversée, plats. sur les bloc des numéros 27 à 29 rouge. Partir de l’angle de droite et sortir dans Nouveau Né après le 27, L’Élimination .
  • La Directe des Dieux 6c, mur, haut. partir 1m50 à droite de l’arbuste et remonter le mur directement afin de finir dans 49, La Traversée des Dieux (n°49 blanc). voir aussi : 49, La Traversée des Dieux 6a
  • Les Boulettes 6c+, mur, réglettes. partir juste à gauche du 12, La Prise de Bec avec une prise basse MD et un gratton MG et finir dans le mur à grattons en sortant au même endroit que Les Boules . voir aussi : Les Boules 7c (7b)
  • Avonored 6c+, bombé, réta, départ assis. sur une petite boule située juste en face de 19, L’Envie des Bêtes . Partir assis avec deux trous, aller chercher un plat MG sur la gauche du bombé et sortir en réta au dessus. NB : une version plus facile utilisant une inversée basse est également possible sur la droite.
  • 6c+, dalle, réta, réglettes. entre 11, La Rigolade (n°11 blanc) et le 3 . Partir avec les prises du 11, La Rigolade mais en les tenant main droite.
  • Jumelle 6c, départ assis, plats. partir assis avec deux trous et sortir sans utiliser la face de gauche.
  • Moutard (du bas) 6b+. Sur une facette de l’envers du bloc de 29bis, La Farine (n°29 bis blanc). Partir avec une verticale basse et l’arête et sortir au sommet. Moutard (6b)
  • Le Pilier Légendaire droite 6c, proue. à droite du chemin, 20m avant Iceberg et 50m avant la deuxième partie du circuit rouge. Variante de droite. voir aussi : Le Pilier Légendaire gauche 7a+ (7a)
  • La Traversée prolongée 6b+, traversée. prolongement à gauche de la traversée du 27, La Traversée . voir aussi : 27, La Traversée 5+
  • Amigo 6c, dalle, mur. partir 2m à gauche du 59, La Relance Économique et sortir en prenant l’arête en MG.
  • Le Balancier (double jeté) 6b+, jeté. jeté à deux mains depuis la marche en marbre du 15, Le Balancier (à gauche de 19, L’Envie des Bêtes ).
  • Pendulum 6c, surplomb, réta. sur un petit bloc situé à droite du 49, La Pelure , 15m au dessus du Le Pilier Légendaire gauche , sur la ligne de crête. Partir accroupi avec une réglette MD au niveau de l’arbuste, dynamiser sur le sommet du surplomb et sortir en réta.
  • La Power-Lolotte 6c, surplomb, plats. Nouvelle version du 10, Le Surplomb Statique sans la bosse caractéristique, qui a cassé en février 2017. NB : la cotation de cette réouverture (première réalisation connue par Romuald Bussy) est à confirmer. Voir aussi Divine Décadence (7b), 10, Le Surplomb Statique (6a+), La Power-Lolotte (assis) (7b), Divine Décadence(7c), La Power-Lolotte (assis)(7c), Divine Décadence (assis)(7c+).
  • Rognures d’Ongles gauche 6b+, mur, réglettes. premier bloc en arrivant sur le site, à gauche de Sur-Prises  ; version de gauche. voir aussi : Rognures d’Ongles 7a
  • You’ve Come a Long Way, Baby 6c+, départ assis, traversée, plats. traversée dans le couloir derrière la dalle de Live on Mars , située 50m en contrebas de L’Arrache Cœur (ou 50m avant Screaming Tree en venant du parking de l’Isatis). Partir assis (sans crash-pad) sur l’angle de gauche, traverser à droite sur une rampe déversante et sortir tout au bout, en réta au dessus d’un petit bloc, après la troisième fissure.
  • Périphérique Extérieur 6b+. Au bout du massif, sur un bloc avec des gros trous, une vingtaine de mètres au dessus de la Route des Gorges de Franchard, en contrebas du Le Pilier Légendaire gauche . Partir assis comme pour Périphérique, remonter le dévers, traverser à gauche (mouvement d’amplitude morpho) et sortir avec les derniers bacs. Périphérique (7a)Périphérique Intérieur (6b)Périphérique (direct) (6a)Péri Féerique (7a)
  • Coup de Foudre 6c, fissure, départ assis. sur un bloc situé en face Nord, en descendant dans la pente au niveau d’Iceberg juste avant la dernière partie du circuit rouge. Partir assis, remonter la fissure en diagonale vers la gauche et sortir au dessus.
  • 6c. dans le couloir, sur le bloc en face de 28, La Dévergondée (n°28 blanc).
  • Coup de Bambou 6b+, dalle. dalle directe entre Amigo et le 59, La Relance Économique .
  • La Pépite 6c, mur. à gauche du 14, Tour de Clé , dans le couloir.
  • Shanti 6c, mur, réta, réglettes. sur le bloc entre 24, La Traversée de la Poire (n°24 rouge) et 25, Le Répit (n°25 rouge). Partir avec une rampe MD et un gratton MG et sortir en réta.
  • Je te Veux 7a, arête, expo, plats. Arête ronde juste à droite de Gnossienne , sur le bloc du Le Mur des Lamentations .
  • Y’a pas Foto 6c+, dalle, mur, toit. partir du fond du toit comme dans 31, L’Oppo-Expo (n°31 blanc), mais sortir par la gauche.
  • 6b+, dévers, proue. petite proue déversante située face à la pente, juste à gauche du Le Surplomb Feuilleté gauche , légèrement en contrebas du bloc du 53, L’Angle Arrondi et du 54, Le Marbre Brisé .
  • L’Incertitude (assis) 6c. Partir assis sans crash-pad, remonter l’arête à gauche de La Raie des Fesses à l’aide de réglettes et de prises marbrées et sortir au sommet. L’Incertitude (6b)
  • L’Envie des Bêtes gauche 6c, mur. variante de gauche de 19, L’Envie des Bêtes , en allant chercher la fissure (plusieurs méthodes). voir aussi : 19, L’Envie des Bêtes 6b+, L’Envie des Bêtes assis 7a, La Traversée de l’Envie des Bêtes 7a+ (7b)
  • Haute Pierre 6c+, mur, haut. à gauche de 49, La Traversée des Dieux (n°49 blanc).
  • Gymnopédie direct 6c, mur, expo, plats. partir debout dans Gymnopédie et sortir directement sur des plats au dessus du petit bloc au sol (engagé). voir aussi : Gymnopédie 7c, La Belle Excentrique 8a+
  • La Fugue à Loïc 6c+, mur, réglettes. voie directe entre La Grande Allonge (n°13 blanc direct) et le 9, Le Fer à Repasser . voir aussi : 13, Sortie de Secours 5+, La Grande Allonge 7a
  • Le Bonsaï 6b+, mur, réglettes. mur direct entre La Memel et le 43, La Ficelle . NB : cette ouverture ancienne de Loïc Le Denmat a été redécouverte plus récemment sous le nom de "M’Biffe".
  • DDE 6c+. Sur la face de gauche du bloc de 46, La Bissoufflante gauche (n°46 rouge). Partir assis, rejoindre de grosses réglettes marbrées, aller chercher un gratton vertical MD dans la face de droite et sortir tout droit au-dessus.
  • Du Côté de chez Toine 6c+, arête, expo. à droite de 47, La Bissoufflante droite (n°47 rouge). Partir au niveau du sol et remonter le côté gauche de l’arête en se servant de la goulotte. voir aussi : Du Côté de chez Toine assis 7a+
  • La Traversée de la Pierre Bénite 6c, traversée. tour complet du bloc de 42, La Pierre Bénite (n°42 rouge). Partir dans le 46 , traverser toute la face du 42, La Pierre Bénite , passer l’angle et continuer au dessus d’un petit bloc avec les prises du haut, redescendre au niveau d’une fissure, poursuivre dans 44, Le Millième Gratton (n°44 blanc), franchir l’angle rond, traverser la face à bossettes du 45 , passer un dernier angle et redescendre au point de départ.
  • L’Incertitude Finie 6c+. Remonter l’arête de L’Incertitude, traverser à droite sur la rampe de plats et sortir en réta au niveau de la fissure de La Raie des Fesses . La Rampe Finie (7a)La Rampe Infinie (7b)L’Incertitude Infinie (assis) (7b+)L’Incertitude Finie (assis) (7a+)L’Incertitude Infinie (7b)
  • À Fleur de Peau 6b+, dalle, réglettes. dans un couloir, sur la face de droite du 25 , sur le second bloc au dessus de 26, La Marbrée (n°26 blanc). Partir debout , remonter le mur à l’aide de réglettes et sortir sur la droite. voir aussi : Ouch 7a
  • Le Cygne 6c, proue, plats. sur l’envers du bloc du La Face Ouest du Dru directe , à gauche de la dalle de 47, La Patinoire (n°47 blanc), légèrement en dessous des 48, Le Mur à Antoine (Les Ultimes Grattons ) (n°48 blanc). voir aussi : Le Cachou 7b+
  • L’Assomoir 6c, traversée. longue traversée sur deux faces sur le bloc de 46, La Bissoufflante gauche . Partir au niveau du 47, La Bissoufflante droite , traverser par le bas, passer l’angle et sortir tout à gauche dans le 9, La Dalle ta Sienne .
  • Code Secret direct 6c+, mur. version directe du 36, Code Secret , sans l’arête.
  • La Trissoufflante 6c+, mur, expo, départ assis. partir assis sur un crash-pad (ou en départ installé sur deux réglettes) au pied du 49 , traverser à droite et sortir dans 47, La Bissoufflante droite (n°47 rouge). NB : cette combinaison avait peut-être déjà été réalisée. voir aussi : 47, La Bissoufflante droite 5+, La Bissoufflante droite assis 7a
  • La Rigolade (assis) 6b+. Partir assis avec des grattons et sortir dans 11, La Rigolade (n°11 blanc). 11, La Rigolade (6a)PSA en Baisse (6c+)
  • La Face Ouest du Dru directe 6c, mur, haut, réglettes. version directe du 46, La Face Ouest du Dru , sans utiliser l’arête en sortie. voir aussi : 46, La Face Ouest du Dru 6a
  • Accélération raccourci 6c+, traversée, plats. sur l’envers du bloc du 41, Le Pied Mou , une trentaine de mètres après Le Faux Baquet . Partir de l’angle de gauche au niveau d’une goulotte, traverser sur des plats et sortir au sommet du bloc. voir aussi : Accélération 7b
  • L’Arête du Père 6c. Une vingtaine de mètres au Nord du 59, La Relance Économique . Partir assis sans crash-pad avec un trou vertical MD, remonter l’arête en main gauche et sortir au-dessus.
  • Tequila Sunrise 6c, départ assis, plats, réglettes. juste à gauche de Footrix le Retour . Partir assis dans la fosse, prendre le gros trou et finir sur la gauche à l’aide de grattons et de plats. voir aussi : Renversement Dialectique 7a (6c+)
  • L’Entre-Toit 6b+, surplomb, départ assis. ex n°38 blanc, sur la droite du bloc de El Poussah , dans la zone de transition avant la seconde partie du circuit rouge. 6b en départ debout à gauche et 6c en départ assis au pied du bloc.
  • Hell Poussière 6c+, mur, fissure, départ assis. 5m à droite de El Poussah . Partir assis dans une fosse avec deux bonnes prises (ou une seule selon la taille du grimpeur), aller chercher une fine fissure verticale MG, remonter le mur et sortir dans la dalle au dessus le long de petits "bonsaïs".
  • La Raie des Fesses 6c, dévers, fissure, réta. sur l’envers du bloc de La Memel , dans une fissure souvent humide. Départ du bas en 7b par M. Marquès. voir aussi : Là où Finit la Raie des Fesses 7a
  • La Vache qui Rit 6c+, départ assis, plats, réglettes. partir assis avec les deux mains dans une inversée et sortir à l’aide de réglettes et de plats.
  • L’Âge de Glace 6c+. Sur le petit bloc en face du 20 . Partir debout avec une réglette basse main gauche. NB : première réalisation connue par Bart van Raaij (2011).
  • Sur le Fil 6c, arête, expo. juste à gauche de la dalle du 48, Le Mur à Antoine (Les Ultimes Grattons ) (n°48 blanc). Partir au niveau de l’angle avec un gratton oblique MD dans chaque face, remonter l’arête à cheval sur les deux faces sauf en sortie où l’on finit main gauche.
  • Avalon 6c+, mur, départ assis, réglettes. sur l’envers du bloc d’Ágætis , une vingtaine de mètres au dessus du Le Toit Ouvrant , 40m environ à l’Est de L’Insoutenable Légèreté de l’Être . Partir assis dans un couloir entre deux petits blocs avec une fissure verticale et sortir au dessus dans un mur à réglettes.
  • Réta Peu 6c. Une vingtaine de mètres au Nord du 59, La Relance Économique . Partir assis sans crash-pad avec les deux mains sur l’arête de gauche, rejoindre le rebord, traverser légèrement sur la droite et se rétablir au dessus.
  • Les Troubadours 6c, mur, fissure. fissure-goulotte à droite de 16, Beurre Marga (n°16 blanc). voir aussi : 16, Beurre Marga 6b+ (6b)
  • La Traversée de l’Incommode 6c, traversée. partir à l’aide d’inversées sur une rampe à mi-hauteur sur l’envers du bloc, redescendre au niveau du premier angle, croiser le 30, La Mâchoire , franchir le second angle, poursuivre dans la face du 28 et sortir tout à gauche dans 30, L’Incommode (n°30 blanc).
  • Le Pince-Genou / La Fissure Oubliée 6b+, toit, arête, départ assis. sur le bloc en face de 20, La Planquée (n°20 blanc). Partir assis dans le toit et sortir dans la fissure évasée. NB : il s’agit d’un ancien bis blanc qui était connu sous le nom de "Pince-Genou".
  • Le Surplomb Feuilleté droite 6c+, mur, surplomb. sur l’envers du bloc du 53, L’Angle Arrondi et du 54, Le Marbre Brisé . Partir debout avec les bons feuillets et sortir sur la droite. voir aussi : Le Surplomb Feuilleté gauche 6c, Le Surplomb Feuilleté gauche (départ bas) 7a, Le Surplomb Feuilleté droite (départ bas) 7a+
  • Cloaca 6c+, mur, départ assis. en départ assis avec les deux mains dans le trou.
  • Le Toit Ouvrant (direct) 6c+. 100m en contrebas (et sur la gauche) du 57, Le Bouche-Trou . Version directe du Le Toit Ouvrant en sortant à droite avec des aplats. Le Toit Ouvrant direct (6c)Le Toit Ouvrant (6a)Le Toit Ouvrant droite (7b+)Le Toit Ouvrant (en traversée) (6b)
  • Colin Maillard 6b+, surplomb. entre Enigma et Alta .NB : ancien bis du circuit blanc.
  • Monsieur Tartignole 6c+, traversée. sur le bloc en face de OK Corral , 50m après La Dévergondée assis et une trentaine de mètres à droite du 30, La Mâchoire . Partir sur la gauche du couloir au niveau d’un étranglement, traverser par le bas dans une dalle fine, passer l’angle, poursuivre sur des plats grattonants et sortir en réta au bout de la seconde face.
  • Fifty Shades of Amos 6c, arête. Dans le couloir, sur la face de gauche du 61, La Dernière / Le Coup de Main .
  • PSA en Baisse 6c+, fissure, départ assis, réglettes. partir assis avec des grattons verticaux juste à droite de la fissure du n°3 bleu, traverser à droite et sortir dans 11, La Rigolade (n°11 blanc). voir aussi : 11, La Rigolade 6a
  • Steack Caché 6b+, mur, plats. à gauche du Le Passe Droit, sur le bloc du 17, La Pierre Vivante .
  • Ellis in Wonderland 6c+, surplomb, départ assis. sur l’envers du bloc de El Poussah . Partir assis à gauche de L’Entre-Toit et finir tout droit sans l’arête (morpho).
  • Le Surplomb Feuilleté gauche 6c, mur, surplomb. sur l’envers du bloc du 53, L’Angle Arrondi et du 54, Le Marbre Brisé . Partir avec les bons feuillets et sortir sur la gauche. voir aussi : Le Surplomb Feuilleté droite 6c+, Le Surplomb Feuilleté gauche (départ bas) 7a, Le Surplomb Feuilleté droite (départ bas) 7a+
  • Stellartois 6c, arête, départ assis. arête en départ assis (avec un premier mouvement difficile).
  • Pin’s (assis) 6c. Une quinzaine de mètres à gauche du Le Surplomb Feuilleté gauche , au Nord du 57, Le Bouche-Trou . Partir assis à gauche de la pierre et sortir dans la dalle au dessus. Pin’s (5+)
  • De Bouche à Oreille 6c, mur, plats, réglettes. 1m50 à gauche du 34 , sans utiliser la fissure en arête MD.
  • Happy New Game 6c+, départ assis, traversée, plats. traversée au ras du sol sur un petit rebord situé une dizaine de mètres en face du Le Faux Baquet et du 32, Yapludju / La Traversée du Toit .
  • Le Coup de Rouge direct 6c, mur. voir aussi : 23, Le Coup de Rouge 5+
  • 6c, mur, départ assis. départ assis sur le bloc situé juste avant 26, La Marbrée (n°26 blanc).
  • Le Bivouac de Pilou 6c+, toit, départ assis. petit toit situé sur l’envers du bloc de Monsieur Tartignole , entre Treenee et OK Corral , une trentaine de mètres sur la droite du 30, La Mâchoire . Partir assis dans un couloir étroit entre deux blocs et sortir dans le dévers au dessus. voir aussi : Le Bivouac de Pilou du fond 7b (7a+)
  • Little Karma 6c, dévers, plats. sur la face de droite du bloc du 17, La Pierre Vivante et du 18, La Patinette . voir aussi : Little Karma assis 7a+, Mouvements Broniens 7b+ (7c)
  • L’Œuf ou la Poule 6c+, plats. partir debout dans la fosse comme dans L’Œuf ou la Poule droite , mais sortir sans la grosse prise située sur la droite. voir aussi : L’Œuf ou la Poule droite 6a+
  • De Grandes Mains 6b+. Partir assis au niveau de l’arête à droite du 38 et sortir droit au dessus. NB : première réalisation connue par Jamie Lilleman. 38 (3)De Grandes Mains (gauche) (6c)
  • 6c, surplomb, départ assis. 40m sur la gauche et en contrebas d’El Poussah .
  • 6c, arête. arête de droite sur le bloc de Coup de Foudre , en face Nord, dans le secteur de L’Insoutenable Légèreté de l’Être . 5c en basculant rapidement dans la face de droite.
  • Ivresse Nocturne 6c, mur, traversée, réglettes. traverser à gauche et sortir dans le 1, L’Amoche-Doigt .
  • 6c+, dalle, départ assis. départ assis sur le bloc juste avant 26, La Marbrée (n°26 blanc).
  • La Traversée du Tire-au-Cul 6c+, traversée, plats. sur le bloc du 58, La Tire-au-Cul (bloc en face du Le Lot de Boudins ). Partir debout (ou encore assis) dans la face de gauche au niveau de La Fissure , passer l’angle par le bas, rejoindre une inversée et une fine fissure verticale, poursuivre en traversant par le haut sur des plats et sortir dans le 58, La Tire-au-Cul . NB : la traversée par le bas est un projet extrême. voir aussi : La Traversée du Tire-au-Cul retour 7a (7a+)
  • Alligator 6c, mur, plats, inversée. à droite de Footrix le Retour , 50m à gauche et en contrebas de La Memel , en dessous du Le Pilier Légendaire gauche .
  • La Rue du Boucher 6c, réta, départ assis, traversée. partir assis, traverser à droite sur le rebord rond et sortir en réta juste avant l’arbre. voir aussi : La Rue du Boucher directe 6b, La Rue du Boucher gauche 6b
  • De Grandes Mains (gauche) 6c. Partir assis au niveau de l’arête à droite du 38 , remonter sur des plats et sortir à gauche dans le 38 . NB : première réalisation connue par Markus Neher. 38 (3)De Grandes Mains (6b+)
  • Free Tibet 6b+, mur, réglettes. juste à gauche de Little Karma .
  • La Fissure des Dieux 6b+, fissure, haut. fissure en départ juste à gauche de l’arbuste au pied de 49, La Traversée des Dieux (n°49 blanc).
  • Coin Tranquille 6c, arête. angle main droite situé à gauche du 61, La Dernière / Le Coup de Main , sur le bloc face à l’arrivée du circuit. voir aussi : … 4
  •   110 Blanc 7a,7a+,7b
  • Little Karma assis 7a+, dévers, départ assis. départ assis de Little Karma (sur la face de droite du bloc du 17, La Pierre Vivante et du 18, La Patinette ). voir aussi : Little Karma 6c, Mouvements Broniens 7b+ (7c)
  • OK Corral 7a, arête, départ assis, réglettes. sur l’envers du bloc situé sur la droite de Treenee , 50m après La Dévergondée assis , une trentaine de mètres à droite du 30, La Mâchoire . Partir assis (sans crash-pad) et remonter l’arête en main gauche. NB : cette voie ancienne mais restée confidentielle, a été redécouverte en 2009 par Ivan Moreels.
  • L’Incertitude Infinie 7b. Remonter l’arête de L’Incertitude, effectuer le sens retour de La Rampe Infinie et sortir en réta tout au bout. NB : cette version était déjà connue à la fin des années 90. La Rampe Finie (7a)La Rampe Infinie (7b)L’Incertitude Infinie (assis) (7b+)L’Incertitude Finie (assis) (7a+)L’Incertitude Finie (6c+)
  • Couenne de Merde (La Vacherie) 7a+, mur, réglettes. entre 4, Composition des Forces directe (n°4 blanc) et le 2 (souche d’arbre au pied). NB : "La Vacherie" désigne la variante de gauche de ce passage.
  • La Diagonale du Ouf 7b, mur, réta. partir dans 35, Le Rétabomane / La Voiture à Bras (n°35 blanc), mais poursuivre à gauche en suivant la fissure et sortir en réta.voir aussi : La Diagonale du Ouf direct 7c
  • Sierre Für Immer 7a, toit, fissure, réta. dans un toit en forme de dolmen situé dans la zone de transition du circuit rouge, une trentaine après le bloc du 46, La Face Ouest du Dru , 20m en face du 48, La Statique , le long de la sente exposée au Sud. Partir assis tout au fond du toit et traverser à gauche à l’aide d’une fine fissure comme dans Le Tunnel de Sierre , redescendre sous le toit au niveau des derniers coincements de pied, rejoindre au ras du sol le départ assis de Für Immer et sortir en réta sur la gauche du toit comme dans cette dernière. NB : cette voie a été réalisée en hommage à l’accident de car qui fit 28 victimes (dont 22 enfants) le 13 mars 2012. voir aussi : Le Tunnel de Sierre 7a+ (7a), Le Tunnel de Sierre prolongé 7a+ (7c)
  • Les Inverses (Traversée de Composition des Forces) 7a, traversée, inversée. partir dans le 2 , traverser sur des inversées et sortir dans 4, Composition des Forces directe (n°4 blanc).
  • Footrix le Retour 7a, arête, expo. 50m à gauche et en contrebas de La Memel , en dessous du Le Pilier Légendaire gauche . voir aussi : Footrix le Retour assis 7b+, Ressources Humaines 8a
  • Little Elvis 7b, dévers. entre Prise de Position et Elvis , à gauche de Sur-Prises . voir aussi : Little Elvis assis 7b+
  • Filth Box 7b. Partir accroupi juste à droite du Le Vin Rouge , remonter le mur au dessus et sortir en réta.
  • Le Pilier Légendaire gauche 7a+, proue. à droite du chemin, 20m avant Iceberg et 50m avant la deuxième partie du circuit rouge. Variante directe en sortant à gauche (morpho). voir aussi : Le Pilier Légendaire droite 6c
  • Panzerovsky 7a+, toit, départ assis. sur le petit bloc situé 10m derrière derrière El Poussah . Partir assis dans la fosse comme dans Panzer , remonter dans le toit et sortir à droite juste après l’angle à l’aide d’une longue réglette verticale. voir aussi : Panzer 7a+
  • Free Tibet (assis) / Sissi la Famille 7a+. Partir assis avec des verticales juste à gauche de Little Karma et sortir dans Free Tibet. NB : première réalisation connue par Jean-François Baud. Free Tibet (6b+)
  • Les Deux Font la Paire 7a+, mur, proue, départ assis. voie de droite sur le bloc situé à gauche du 29, En Veux-tu ? , en contrebas d’El Poussah . Partir assis, remonter le mur vers la gauche et sortir juste à droite de Guêpe Ride .
  • Abdolobotomy 7a, départ assis, plats, pincettes. 5m à gauche de De Vita Beata . Partir assis au milieu du bloc avec un crochet de talon à gauche sur la rampe et sortir sur la droite à l’aide d’une pince et d’aplats. voir aussi : Abdolobotomy debout 6b
  • Donnant-Donnant 7a, dévers, départ assis, réglettes. à gauche du 60, La Tire-au-But . Partir assis dans une petite fosse comme dans Le Lot de Boudins , remonter le dévers avec une règle inversée MD, rejoindre la bonne rampe et sortir tout droit à l’aide de deux règles caractéristiques, environ 1m à droite de Plastikman . voir aussi : Plastikman 7a, Le Lot de Boudins 7c, Le Lot de Boudins en aller-retour 7c+
  • Pousse Mousse 7a, arête, expo. arête ronde à gauche de Gymnopédie . NB : il est possible également de passer juste à gauche dans le mur (version réalisée par Marc Leménestrel).
  • Rataplat 7b, mur, plats. à gauche de la fissure de 5, L’Estafilade (n°5 blanc).
  • Quartier Latin 7a, surplomb, réta, départ assis. 1m à droite de De Brevitate Vitae , sur le bloc du 55, La Râpeuse . Partir assis sous le petit toit situé juste à droite de De Brevitate Vitae , dynamiser sur le gros trou et sortir en réta dans la dalle au dessus. NB : première réalisation connue par Yann Kispredilov.
  • Tête d’Allumette 7a. À gauche de Ice Age Times , sur un bloc au dessus et légèrement à gauche de Mégawatt . Partir debout et remonter la dalle juste à droite de l’arête déversante.
  • L’Angle Ben’s 7a+, dalle, arête. sur le coté droit de l’arête de 40, L’Angle du Sérac / L’angle Facial (n°40 blanc).
  • La Traversée de De Brevitate Vitae 7a, arête, traversée. partir 2m à gauche de De Brevitate Vitae , traverser à gauche et sortir par l’arête complètement à droite. NB : la combinaison en traversée GD jusqu’au trou à droite de De Brevitate Vitae , retour et sortie dans ce dernier cote environ 7a+/7b.
  • De Brevitate Vitae gauche 7a, toit, départ assis. sur l’envers du bloc du 55, La Râpeuse . Partir assis dans le surplomb comme dans De Brevitate Vitae , traverser à gauche et sortir dans la face de gauche, avec une verticale sur l’angle en main droite. NB : première réalisation connue par Pierre Franc. voir aussi : De Brevitate Vitae 7a
  • Patte de Chat (du sol) 7b, toit, jeté. Sur la face de gauche du bloc du 20, La Planquée . Démarrer en départ sauté du sol avec une petite réglette plate main gauche et vers un plat main droite et sortir au dessus. Voir aussi Patte de Chat (7c+).
  • Dune (El Poussif) 7a+, proue. en face de El Poussah , sans l’arête de droite.
  • Renversement Dialectique 7a, mur, départ assis, plats. juste à gauche de Footrix le Retour . Partir assis dans la fosse, prendre le gros trou caractéristique de Tequila Sunrise , mais sortir dans le mur de droite avec l’arête ronde et un plat en épaule. NB : ouverture au cours de l’année 2004. voir aussi : Tequila Sunrise 6c (6c+)
  • Le Tunnel de Sierre 7a+, arête, réta, traversée. traversée d-g sur le côté droit d’un toit en forme de dolmen situé dans la zone de transition du circuit rouge, une trentaine après le bloc du 46, La Face Ouest du Dru , 20m en face du 48, La Statique , le long de la sente exposée au Sud. Partir assis tout au fond du toit, traverser à gauche dans le tunnel à l’aide d’une fine fissure et de coincements de pieds sur le bloc de soutien et sortir en réta sur des plats avant l’angle de gauche. NB : cette voie a été réalisée en hommage à l’accident de car qui fit 28 victimes (dont 22 enfants) le 13 mars 2012. voir aussi : Sierre Für Immer 7a, Le Tunnel de Sierre prolongé 7a+ (7c)
  • Prise de Position 7a+, dévers, arête. arête à gauche de Sur-Prises , sur le premier bloc en venant du parking.
  • Là où Finit la Raie des Fesses 7a, dévers, fissure, réta. départ du bas de La Raie des Fesses , sur l’envers du bloc de La Memel . voir aussi : La Raie des Fesses 6c
  • Stanley’s Route 7a+, mur, départ assis, réglettes. sur la face Est d’un bloc situé à droite du chemin, au niveau de L’Arrache Cœur , juste avant le 40, Envergure et Une Explosion de Bonheur . Partir assis dans une fosse et remonter le mur à l’aide de petites réglettes.
  • L’Ancien Temps 7a+. Voie directe entre le 32 et 40, L’Angle du Sérac / L’angle Facial (n°40 blanc), sur le bloc de L’Angle Ben’s .
  • De Brevitate Vitae 7a, surplomb, départ assis. sur l’envers du bloc du 55, La Râpeuse . Partir assis dans le surplomb et sortir dans le bombé au dessus. NB : la voie démarrait à l’origine en traversée GD comme pour La Traversée de De Brevitate Vitae , mais c’est le départ assis direct dans le surplomb qui est devenu classique. voir aussi : De Brevitate Vitae gauche 7a
  • La Fissure Évasée 7a, fissure. fissure directe (sans la réglette excentrée sur la droite) située à droite du 56, L’Oreille en Coin . voir aussi : La Fissure Évasée droite 6b, La Fissure Évasée assis 7b+
  • Du Côté de chez Toine assis 7a+, arête, expo, départ assis. à droite de 47, La Bissoufflante droite (n°47 rouge). Partir assis avec l’arête en MD et une petite inversée plate MG et sortir dans Du Côté de chez Toine . voir aussi : Du Côté de chez Toine 6c+
  • Amigo (assis) 7a, mur, arête, départ assis. Partir assis sans crash-pad juste à gauche du 59, La Relance Économique avec des fissures évasées verticales, remonter le mur, traverser légèrement à gauche à l’aide de réglettes et sortir en prenant l’arête en MG. Voir aussi Amigo (6c).
  • Guêpe Ride 7a+, mur, réglettes. voie de gauche sur le bloc situé à gauche du 29, En Veux-tu ? , en contrebas d’El Poussah . Partir du bas sur des réglettes, avec le pied sur le point blanc, remonter l’arête ascendante et sortir au même niveau que Les Deux Font la Paire .
  • Virage Dangereux 7a, traversée. sur le bloc de De Brevitate Vitae , à la fin du circuit rouge. Partir sur la face Sud environ 4m à droite de l’angle, traverser sur des plats, franchir l’angle au dessus d’une pierre, continuer à traverser dans l’autre face et sortir par le 51, Le Coup de Chaud . NB : cette voie, apparemment connue depuis longtemps, est appelée "Virage Dangereux" par certains grimpeurs, sans que ce soit forcément le nom d’origine (renseignements bienvenus).
  • Le Bivouac de Pilou du fond 7b, toit, départ assis, traversée. petit toit situé sur l’envers du bloc de Monsieur Tartignole , entre Treenee et OK Corral , une trentaine de mètres sur la droite du 30, La Mâchoire . Partir assis juste à coté d’un caillou au sol tout au fond du couloir entre les deux blocs avec une vertical MG et MD sur un petit plat, traverser à droite sur 3m environ, rejoindre le départ assis du Le Bivouac de Pilou et sortir dans le dévers au dessus comme pour ce dernier. voir aussi : Le Bivouac de Pilou 6c+
  • Panzer 7a+, toit, réta, départ assis. sur le petit bloc situé 10m derrière derrière El Poussah . Partir assis dans la fosse, remonter dans le toit et sortir en réta légèrement sur la gauche. NB : un peu plus difficile depuis que la prise de sortie de toit a partiellement cassé. voir aussi : Panzerovsky 7a+
  • Ouch 7a. dans un couloir, sur la face de droite du 25 , sur le second bloc au dessus de 26, La Marbrée (n°26 blanc). Partir debout , remonter le mur à l’aide de réglettes et sortir sur la gauche, au sommet du bloc. voir aussi : À Fleur de Peau 6b+
  • Il Primo Bacio 7b, arête, expo. arête engagée en départ avec un plat fuyant en main droite.
  • L’Angle Ben’s (assis) 7b. Départ assis de L’Angle Ben’s , sur le coté droit de l’arête du 40, L’Angle du Sérac / L’angle Facial . NB : première réalisation connue par Jérémie Ruez. L’Angle Ben’s (7a+)
  • El Poussah 7a, surplomb. ancien n°48 ter blanc, juste en dessous de la crête, entre le 42, L’Ingratitude et la fin du circuit. NB : le bloc a été brossé par Serge Martinet. voir aussi : El Poussah rallongé 7b
  • Froggy Dick 7b, jeté. dans le couloir, en face de la dalle du 55, La Râpeuse . Grand jeté dans l’axe d’une traînée verte.
  • Le Chemin des Lames 7b, départ assis, traversée, réglettes. sur le bloc de Green Pisse , une dizaine de mètres à gauche du Le Surplomb Feuilleté gauche , sur le versant Nord de la crête. Partir assis juste à droite de l’angle de droite, traverser à gauche dans une vague conque à l’aide de réglettes et sortir en réta sur l’arête de gauche.
  • Guêpe Ride (assis) 7b, dévers, départ assis, réglettes. Partir assis sans crash-pad avec une bonne réglette MG, rejoindre l’arête ascendante et sortir presque au même niveau que Les Deux Font la Paire . Voir aussi Guêpe Ride (7a+)
  • La Traversée de l’Envie des Bêtes 7a+, mur, traversée. partir dans le 13, La Lame du Rasoir , traverser à gauche par le bas et sortir dans 19, L’Envie des Bêtes . NB : première réalisation connue par Gilles Cottray en mars 1986. voir aussi : 19, L’Envie des Bêtes 6b+, L’Envie des Bêtes gauche 6c, L’Envie des Bêtes assis 7a
  • Globuli 7a, arête, départ assis, plats. sur le bloc du 40, Envergure , en face et légèrement à gauche de celui du La Face Ouest du Dru directe (bloc des numéros 46 et 47 rouge et de L’Ultime Secret ), juste avant Une Explosion de Bonheur . Partir assis à gauche de la fissure du 40, Envergure et remonter l’angle rond.
  • La Traversée du Tire-au-Cul retour 7a, fissure, traversée, plats. sur le bloc du 58, La Tire-au-Cul (bloc en face du Le Lot de Boudins ). Partir assis dans le 58, La Tire-au-Cul , traverser à gauche sur des plats, redescendre au niveau de la fine fissure verticale, passer l’angle par le bas et sortir dans la face de gauche dans La Fissure . voir aussi : La Traversée du Tire-au-Cul 6c+ (7a)
  • Boule de Nerfs 7a+, dévers, expo. à droite d’Alta , sur le bloc du Le Faux Baquet (n°32 blanc direct).
  • Rémission 7b, surplomb, traversée, plats. partir assis à gauche du 11, La Rigolade avec des grattons verticaux comme dans PSA en Baisse , mais continuer à traverser à droite sur des plats et sortir dans Surplomb gauche .
  • Screaming Tree 7a, mur, départ assis, plats. en face Nord, vers le milieu de la pente, en contrebas des blocs au niveau d’Iceberg . Partir assis, aller chercher des inversées et sortir sur des plats.
  • L’Entre-Toit (direct) 7a. Sur l’envers du bloc d’El Poussah . Partir assis et sortir tout droit dans le dévers, sans utiliser les grosses prises de gauche par convention. NB : première réalisation connue par Victor Fleutre. L’Entre-Toit (6b+)Ellis in Wonderland (6c+)L’Entre-Toit (debout) (6b)
  • Le Faux Baquet 7a, toit. n°32 blanc, avec départ sous le toit et sortie sans l’angle (7b combiné avec la traversée sous le toit). voir aussi : 32, Yapludju / La Traversée du Toit 6a+ (6a), La Traversée du Faux Baquet 7a+ (7b)
  • La Dalle du Pilier Légendaire 7b, dalle. à gauche de l’angle, sur le bloc du Le Pilier Légendaire gauche (20m avant Iceberg et 50m avant la dernière partie du circuit rouge). Partir à gauche de l’arbre, remonter la dalle à l’aide de réglette et sortir dans le bombé au sommet du bloc.
  • Ice Age Times 7a, dalle, réglettes. sur un petit bloc situé au dessus et légèrement à droite de Mégawatt . Partir dans la dalle à gauche d’une arête déversante et finir par un mouvement dynamique.
  • Caresse (La Marbrée direct) 7a+, dalle, réglettes. version directe de 26, La Marbrée (n°26 blanc), en passant pleine dalle environ 1m à gauche de la voie classique.
  • Le Général Coucou 7b, traversée. une quizaine de mètres en contrebas de La Memel , à proximité du 2, L’Introduction et du 3, Le Rouleau de Printemps . Partir sur l’angle tout à droite à proximité d’un arbre, traverser sur des plats et des grattons et sortir dans l’angle de gauche.
  • L’Envie des Bêtes assis 7a, dévers, départ assis. partir assis sans crash-pad avec des inversées et sortir dans 19, L’Envie des Bêtes (n°19 blanc). voir aussi : 19, L’Envie des Bêtes 6b+, L’Envie des Bêtes gauche 6c, La Traversée de l’Envie des Bêtes 7a+ (7b)
  • Le Vin Rouge 7a+, jeté. à droite du Le Vin Aigre .
  • Le Roi des Voleurs 7a, surplomb, départ assis, réglettes. à droite du 56, L’Oreille en Coin (bloc en face de De Brevitate Vitae ). Partir assis dans un petit surplomb et sortir directement sur des réglettes marbrées.
  • Le Matador 7a+, arête, expo, plats. remonter le côté gauche de l’arête située à droite de Ricochets , dans le couloir du 14, Tour de Clé . NB : un pareur avec les pieds posés sur les deux blocs est recommandé pour la sortie.
  • La Rampe Finie 7a. Version raccourcie de La Rampe Infinie, sur l’envers du bloc de La Memel . Partir tout à droite, traverser sur la rampe de plats et sortir en réta au niveau de la fissure de Là où Finit la Raie des Fesses . La Rampe Infinie (7b)L’Incertitude Infinie (assis) (7b+)L’Incertitude Finie (assis) (7a+)L’Incertitude Finie (6c+)L’Incertitude Infinie (7b)
  • La Grande Allonge 7a, mur, jeté, réglettes. sortie directe du 13, Sortie de Secours . voir aussi : 13, Sortie de Secours 5+, La Fugue à Loïc 6c+
  • La Piste aux Étoiles 7a+, mur, plats, réglettes. dans la parcelle 765, à gauche de la Route de l’Isatis, approximativement en face de L’Insoutenable Légèreté de l’Être . Voie directe sur la droite du mur avec un départ sur grattons et une sortie sur des plats verticaux. Accès : du parking, suivre la Route de l’Isatis sur 300m environ jusqu’à apercevoir quelques blocs isolés sur le côté gauche que on atteint en suivant une petite sente sur une cinquantaine de mètres.
  • Sacher Torte 7a, départ assis, traversée, plats. dans la parcelle 765, à gauche de la Route de l’Isatis, sur un bloc situé 30m après La Piste aux Étoiles en direction de la Cuisinière. Partir assis avec un bac évident, traverser à gauche sur des plats, croiser MD sur une grosse réglette horizontale et sortir en réta au dessus. Accès : du parking, suivre la Route de l’Isatis sur 300m environ jusqu’à apercevoir quelques blocs isolés sur le côté gauche que on atteint en suivant une petite sente sur une cinquantaine de mètres.
  • Insolent 7a+, mur, réglettes. sur le versant Nord, 40m en dessous de El Poussah .
  • Plastikman 7a, surplomb, départ assis. partir assis comme dans Le Lot de Boudins mais sortir directement sur la gauche du bloc à l’aide de réglettes ou par un mouvement dynamique. voir aussi : Donnant-Donnant 7a (7a+), Le Lot de Boudins 7c, Le Lot de Boudins en aller-retour 7c+
  • La Bissoufflante droite assis 7a, mur, expo, départ assis. partir assis sans crash-pad au pied du bloc avec la fissure de droite et sortir dans 47, La Bissoufflante droite (n°47 rouge). voir aussi : 47, La Bissoufflante droite 5+, La Trissoufflante 6c+
  • La Traversée du Faux Baquet 7a+, surplomb, traversée. traverser de droite à gauche et finir dans Le Faux Baquet . voir aussi : 32, Yapludju / La Traversée du Toit 6a+ (6a), Le Faux Baquet 7a
  • Hutch 7a+, surplomb. entre Super Joker et Starsky , sur le bloc du 9, Le Coup de Pompe (n°9 blanc).
  • Chemin de Croix 7a, traversée. Partir de la fin du blanc 3, La Continuité , traverser toute la face, passer l’angle et sortir dans le rouge 7, La Choucroute Garnie .
  • La Rampe Infinie 7b. Sur l’envers du bloc de La Memel . Partir complètement à droite depuis le petit bloc au sol, traverser à gauche sur des plats et sortir par l’arête d’L’Incertitude. La Rampe Finie (7a)L’Incertitude Infinie (assis) (7b+)L’Incertitude Finie (assis) (7a+)L’Incertitude Finie (6c+)L’Incertitude Infinie (7b)
  • Rick Hochet 7a+, dalle, expo. 1m50 à droite du 14, Tour de Clé , dans le couloir, à gauche de Ricochets .
  • Le Surplomb Feuilleté droite (départ bas) 7a+, mur, surplomb. sur l’envers du bloc du 53, L’Angle Arrondi et du 54, Le Marbre Brisé . Partir dans le surplomb et sortir sur la droite (sortie seule en 6c+). voir aussi : Le Surplomb Feuilleté gauche 6c, Le Surplomb Feuilleté droite 6c+, Le Surplomb Feuilleté gauche (départ bas) 7a
  • Le Casse-Dalle assis 7a, proue, départ assis. 10m en contrebas de L’Angle Ben’s , sur la partie gauche d’un bloc avec plusieurs voies en dalle. Partir assis sans crash-pad avec la main gauche dans une fissure verticale très basse et une réglette MD et sortir droit au dessus dans la proue du 37, Le Casse-Dalle (sans aller chercher la verticale au niveau du 38, Le Trompe l’Œil ). voir aussi : 37, Le Casse-Dalle 4
  • La Memel 7a+, mur, plats, pincettes. à gauche du 43, La Ficelle . Partir à droite de la proue déversante sur un rocher marbré, remonter le mur et sortir au sommet de la proue. NB : un peu plus facile (mais morpho) en utilisant le plat de droite. voir aussi : La Traversée de la Memel 7b+
  • Cannonball 7b, jeté. à 40m de Furyax en direction de Hautes-Plaines. Jeté direct du bord jusqu’au sommet sur le côté gauche du bloc.
  • Gandalf 7a+, mur, départ assis, inversée. 1m à gauche du 58, La Tire-au-Cul , sans les bonnes prises de ce dernier. Partir assis avec les deux mains dans une inversée, aller chercher les plats du sommet et sortir directement en réta.
  • La Dévergondée assis 7a+, arête, départ assis. départ assis de 28, La Dévergondée (n°28 blanc), sur le bloc de 29, La Poire . voir aussi : 28, La Dévergondée 6a
  • Starsky 7a, mur. à droite de Hutch , sur le bloc du 9, Le Coup de Pompe (n°9 blanc).
  • Byrjun 7a+, proue, pincettes. 30m à l’Est de L’Insoutenable Légèreté de l’Être . Partir accroupi (ou assis sur deux crash-pads) sur la lèvre et remonter la proue à l’aide de pinces. NB : le départ assis du fond semble un projet difficile.
  • Périphérique 7a. Au bout du massif, sur un bloc avec des gros trous, une vingtaine de mètres au dessus de la Route des Gorges de Franchard, en contrebas du Le Pilier Légendaire gauche . Partir assis avec des colonnettes évidentes, remonter le surplomb vers la droite et sortir en réta sur des plats. NB : le bloc a été ouvert sans le bac de la lèvre du surplomb. Périphérique Intérieur (6b)Périphérique Extérieur (6b+)Périphérique (direct) (6a)Péri Féerique (7a)
  • Surplomb gauche 7a, surplomb, réta, plats. entre le 10, Le Surplomb Statique et le 11, La Rigolade . Sortir directement avec les plats sans utiliser la fissure.
  • Le Surplomb Feuilleté gauche (départ bas) 7a, mur, surplomb. sur l’envers du bloc du 53, L’Angle Arrondi et du 54, Le Marbre Brisé . Partir dans le surplomb et sortir sur la gauche (sortie seule en 6c). voir aussi : Le Surplomb Feuilleté gauche 6c, Le Surplomb Feuilleté droite 6c+, Le Surplomb Feuilleté droite (départ bas) 7a+
  • S’il Vous Plaît 7a, toit, réta, départ assis. petit toit sur la face Sud du bloc du 45 , en descendant légèrement dans la pente à partir de Pas Cool . Partir assis sans crash-pad au fond du toit avec les deux mains sur une grosse réglette évidente, dynamiser sur la lèvre du surplomb et sortir en réta au dessus.
  • El Poussah rallongé 7b, surplomb. partir en bas à droite d’El Poussah et sortir dans ce dernier. voir aussi : El Poussah 7a
  • La Directe de la Fissure 7a, fissure, réglettes. fissure directe juste à gauche de 19, L’Envie des Bêtes (n°19 blanc).
  • Cannonball (droite) 7a+, jeté. À 40m de Furyax en direction de Hautes-Plaines. Jeté du bord sur le côté gauche du bloc jusqu’au une bonne prise juste à droite du sommet. Voir aussi Cannonball .
  • Furyax 7a+, fissure, départ assis, plats. fissure évasée sur la face de gauche du bloc de 16, Beurre Marga (n°16 blanc).
  • 7a, surplomb, réta, plats. à gauche du 34, La Montagne , sur le bloc juste en dessous du Le Renard Bleu , environ 20m avant L’Angle Ben’s . Partir assis dans un petit surplomb et sortir en réta sur une proue ronde.
  • Ágætis 7a, dévers, plats. dévers en départ debout dans une fosse située sur l’envers du bloc d’Avalon , une vingtaine de mètres au dessus du Le Toit Ouvrant , 40m à l’Est de L’Insoutenable Légèreté de l’Être .
  • Péri Féerique 7a+. Sur le bloc de Périphérique, une vingtaine de mètres au dessus de la Route des Gorges de Franchard, en contrebas du Le Pilier Légendaire gauche . Partir assis à droite de l’arbre (malcommode), traverser à gauche sur des plats, poursuivre avec des gros bacs (morpho) et sortir tout au bout comme pour Périphérique Extérieur. Périphérique (7a)Périphérique Intérieur (6b)Périphérique Extérieur (6b+)Périphérique (direct) (6a)
  • Ricochets 7a, dalle, expo. à droite de Rick Hochet , dans le couloir du 14, Tour de Clé .
  • Une Explosion de Bonheur 7b, jeté. jeté depuis deux inversées un mètre à gauche du 50 (arrivée du circuit), un peu avant le bloc de 46, La Bissoufflante gauche (numéros 46 et 47 rouge).
  • Da Rvadov 7a, départ assis, traversée, plats. 50m à droite de L’Arrache Cœur , sur le bloc du 15, Le Contour . Partir assis à droite, traverser vers la gauche jusqu’à la bonne prise marquée d’un point orange (pieds du 15, Le Contour ) et sortir à gauche de la flèche orange sur des plats (6a en sortant sur la droite).
  • Sinécure 7b, traversée, réglettes. sur le bloc du 48, La Statique . Partir à gauche de l’arbre, traverser dans le mur sur des petites réglettes sans utiliser le haut du bloc et sortir dans le 48, La Statique .
  • Accélération 7b, traversée, plats. sur l’envers du bloc du 41, Le Pied Mou , une trentaine de mètres après Le Faux Baquet . Partir de l’angle de gauche au niveau d’une goulotte, traverser sur des plats et sortir complètement à droite. voir aussi : Accélération raccourci 6c (7a)
  • Surplomb Gauche (assis) 7b+, surplomb. Entre le 10, Le Surplomb Statique et le 11, La Rigolade . Partir asis et sortir directement avec les plats sans utiliser la fissure. Voir aussi Surplomb gauche , Divine Déchéance .
  • Le Renard Bleu 7a, arête, départ assis. à droite du 31 , 20m environ avant L’Angle Ben’s . Partir assis à droite dans la fosse et remonter l’arête (sans toucher au petit bloc en dessous de celle-ci !)
  • L’Ultime Secret 7a+, arête, haut. sur le haut bloc (5m 70) du La Face Ouest du Dru directe (n°46 blanc). Partir du sol juste à droite de 47, La Patinoire (n°47 blanc) et remonter l’arête en main gauche.
  • Treenee 7a, départ assis, plats. 50m après La Dévergondée assis , une trentaine de mètres sur la droite du 30, La Mâchoire . Partir assis, aller chercher des verticales et sortir dans la boule ronde au dessus. NB : cette voie ancienne mais restée confidentielle, a été redécouverte en 2009 par Steven Demets.
  • L’Incertitude Finie (assis) 7a+. Partir assis sans crash-pad et remonter l’arête comme pour L’Incertitude (assis), traverser à droite sur la rampe de plats et sortir en réta au niveau de la fissure de La Raie des Fesses . La Rampe Finie (7a)La Rampe Infinie (7b)L’Incertitude Infinie (assis) (7b+)L’Incertitude Finie (6c+)L’Incertitude Infinie (7b)
  • Rognures d’Ongles 7a, mur, réglettes. sur le premier bloc en arrivant sur le site, à gauche de Sur-Prises , de l’autre côté de l’arête. Rester à droite du mur (6b+ par la gauche). voir aussi : Rognures d’Ongles gauche 6c (6b+)
  • Respect d’Intention 7a, surplomb, arête, départ assis. en face du 30, La Dalle Brisée , 15m en dessous de L’Angle Ben’s et 40m en contrebas d’El Poussah . Partir assis, remonter le surplomb et sortir à l’aide d’une arête ronde.
  • Le Tunnel de Sierre prolongé 7a+, toit, arête, traversée. dans un toit en forme de dolmen situé dans la zone de transition du circuit rouge, une trentaine après le bloc du 46, La Face Ouest du Dru , 20m en face du 48, La Statique , le long de la sente exposée au Sud. Partir assis tout au fond du toit et traverser à gauche à l’aide d’une fine fissure et de coincements de pieds sur le socle comme dans Le Tunnel de Sierre , mais poursuivre au delà de l’angle et sortir en réta dans la face de gauche comme dans Für Immer . NB : 7a+ morpho en conservant des coincements de pieds au fond du toit lors du passage de l’angle. voir aussi : Sierre Für Immer 7a, Le Tunnel de Sierre 7a+ (7a)
  • Iceberg raccourci 7a+, mur, surplomb. à droite du 50, Le Presse-Papiers , sur la face de droite du grand toit. Faire uniquement la sortie d’Iceberg , sans utiliser la goulotte de droite. voir aussi : Iceberg raccourci assis 7b+ (7c), Iceberg 7c (7c+), Iceberg en aller-retour 7c+, Iceberg par le haut 8a, Iceberg avec boucle 8a+
  • L’Autostoppeur de l’Espace 7b, arête. angle en main gauche entre Furyax et 16, Beurre Marga (n°16 blanc).
  • La Power-Lolotte (assis) 7b, surplomb. Partir assis à gauche. Voir aussi Divine Décadence , 10, Le Surplomb Statique .
  • Divine Décadence 7b, surplomb, départ assis. partir en dessous du 10, Le Surplomb Statique et sortir dans celui-ci. voir aussi : Divine Déchéance 7b+
  •   53 Violet 7b+,7c,7c+
  • Boudin Noir 7b+, toit, départ assis, réglettes. à gauche du 60, La Tire-au-But . Partir assis dans une petite fosse et traverser à droite sur des réglettes comme dans Le Lot de Boudins , mais sortir dans la face principale au niveau des petits grattons 1m50 à droite de Donnant-Donnant . Voir aussi : Plastikman 7a, Donnant-Donnant 7a (7a+), Le Lot de Boudins 7c, Le Lot de Boudins en aller-retour 7c+
  • Gnossienne 7c, dévers, haut, réglettes. à droite du Le Mur des Lamentations . voir aussi : Pierre en Pleurs 8a+
  • Divine Décadence (assis) 7c+, surplomb, départ assis. Partir assis en dessous et à droite du 10, Le Surplomb Statique et sortir dans celui-ci. NB : première réalisation connue par Thomas Bellissent. Voir aussi Divine Décadence (7b), 10, Le Surplomb Statique (6a+), La Power-Lolotte (6c), La Power-Lolotte (assis) (7b), Divine Décadence (7c), La Power-Lolotte (assis) (7c)
  • Le Concombre Masqué 7c+, traversée. Partir à droite du 56, L’Oreille en Coin et sortir dans Apesanteur . voir aussi : Le Concombre Masqué raccourci 6a+ (6b)
  • Elvis 7c, dévers, plats. juste à gauche de Sur-Prises  ; morpho.
  • Le Toit Ouvrant droite 7b+, toit, départ assis, monodoigts. 100m en contrebas (et sur la gauche) du rouge 57, Le Bouche-Trou . Partir assis sur une pierre 1m50 à droite du Le Toit Ouvrant direct , remonter le surplomb tout droit à l’aide de monodoigs et sortir comme dans cette dernière. NB : première réalisation connue par Christoph Reichert.voir aussi : Le Toit Ouvrant 6a, Le Toit Ouvrant direct 6c+
  • Gymnopédie 7c, mur, expo. à gauche du Le Mur des Lamentations . Partir debout du sol, remonter l’arête en traversée ascendante vers la droite à l’aide de réglettes et sortir au même niveau que Le Mur des Lamentations . Mise à jour (avril 2011) : un médaillon a partiellement cassé mais la voie reste réalisable. voir aussi : Gymnopédie direct 6c (6c+), La Belle Excentrique 8a+
  • Iceberg 7c, toit, traversée. sur le bloc du 50, Le Presse-Papiers . Partir assis tout en bas à gauche, traverser sous le surplomb et sortir dans la face de droite sans utiliser les grosses prises de la goulotte de droite. Le bloc est exposé au Nord. voir aussi : Iceberg raccourci 7a+, Iceberg raccourci assis 7b+ (7c), Iceberg en aller-retour 7c+, Iceberg par le haut 8a, Iceberg avec boucle 8a+
  • L’Intégrale des Inverses 7c, traversée, inversée. faire L’Intégrale (du 7, La Choucroute Garnie au 2 ) et revenir par Les Inverses (Traversée de Composition des Forces) .
  • Les Boules 7b+, dalle, réglettes. 1m à gauche du 12, La Prise de Bec , légèrement à droite de l’arbre, en départ avec une réglette verticale MD. voir aussi : Les Boulettes 6c (7a)
  • Burn to Shine 7c+, surplomb, arête, départ assis. Sur l’envers du bloc du 53, L’Angle Arrondi et du 54, Le Marbre Brisé . Partir assis 2m à droite du Le Surplomb Feuilleté droite (départ bas) , remonter le surplomb et sortir à droite de l’arête. Voir aussi Burn to Shine.
  • Ogives (Mur des Lamentations direct) 7c, mur. partir dans Le Mur des Lamentations et sortir de manière directe dans Gnossienne . voir aussi : Le Mur des Lamentations 7b+
  • L’Insoutenable Légèreté de l’Être debout 7c, toit, jeté. dans la pente en contrebas d’Iceberg . Départ debout de L’Insoutenable Légèreté de l’Être . voir aussi : L’Insoutenable Légèreté de l’Être 8b, L’Insoutenable Légèreté de l’Autre 8b
  • Le Cachou 7b+, proue, départ assis, plats. sur l’envers du bloc du La Face Ouest du Dru directe , à gauche de la dalle de 47, La Patinoire (n°47 blanc), légèrement en dessous des 48, Le Mur à Antoine (Les Ultimes Grattons ) (n°48 blanc). Partir assis et sortir dans Le Cygne . voir aussi : Le Cygne 6c
  • Mouvements Broniens 7b+, départ assis, traversée, plats. sur l’envers du bloc du 17, La Pierre Vivante et du 18, La Patinette . Partir assis à gauche, traverser sur 3m et sortir dans Little Karma . voir aussi : Little Karma 6c, Little Karma assis 7a+
  • Divine Décadence 7c. Nouvelle version du Divine Décadence sans la bosse caractéristique, qui a cassé en février 2017. Partir accroupi en dessous et à droite du 10, Le Surplomb Statique et sortir dans celui-ci. NB : première réalisation connue par Gaël Gibert. Divine Décadence (7b), 10, Le Surplomb Statique (6a+), La Power-Lolotte(6c), La Power-Lolotte (assis) (7b), La Power-Lolotte (assis)(7c)
  • Lamentations 7c, dévers, expo, traversée. partir sur la gauche du bloc et sortir dans Le Mur des Lamentations .
  • Kangaroo City 7b+, jeté. grand jeté sur la gauche du bloc de L’Angle Ben’s . Départ en bas avec les deux pieds contre le mur.
  • La Traversée de la Memel 7b+, mur, traversée, réglettes. partir du 43, La Ficelle , traverser à gauche en utilisant quelques prises de Le Bonsaï et sortir dans La Memel . voir aussi : La Memel 7a+ (7b)
  • L’Intégrale 7b+, traversée, inversée. partir dans le 6, Le Moulin à Vent , traverser une première face, passer l’angle de 4, Composition des Forces directe , poursuivre à l’aide d’inversées et sortir dans le 2 (7c avec le retour par Les Inverses (Traversée de Composition des Forces) ).
  • La Power-Lolotte (assis) 7c. Nouvelle version du La Power-Lolotte (assis) sans la bosse caractéristique, qui a cassé en février 2017. Partir assis à gauche. NB : première réalisation connue par Bart van Raaij. Divine Décadence (7b)10, Le Surplomb Statique (6a+)La Power-Lolotte (6c)La Power-Lolotte (assis) (7b)Divine Décadence (7c)
  • Super Joker 7c, mur. à droite du 9, Le Coup de Pompe (n°9 blanc), sans les prises de droite NB : la voie est encore faisable malgré la destruction des prises, mais par une méthode différente.
  • Prise d’Otage 7c+, dévers, jeté. à droite de Sur-Prises , sur le premier bloc en venant du parking ; morpho.
  • Little Elvis assis 7b+, dévers, départ assis. départ assis de Little Elvis , entre Prise de Position et Elvis , à gauche de Sur-Prises . voir aussi : Little Elvis 7b
  • Le Mur des Lamentations 7b+, dévers, expo, réglettes. sur l’envers du bloc du 12, Douche Froide et du 13, Sortie de Secours . voir aussi : Ogives (Mur des Lamentations direct) 7c (7c+)
  • Double Gaston 7b+. À gauche d’Apesanteur , sur l’envers du bloc du 56, L’Oreille en Coin , en face du 57, Le Bouche-Trou . Partir assis au niveau de la pierre avec deux réglettes, aller chercher une réglette MD en épaule, dynamiser vers une grosse épaule MG, remonter en diagonale sur la gauche et sortir au dessus.
  • Sur-Prises 7c, dévers, plats. sur le premier bloc en arrivant du parking. voir aussi : Sur-Prises assis 7c+
  • Mégawatt 7c+, mur, jeté. en face de 24, La Grattonade (n°24 blanc). NB : passe aussi en statique.
  • Burn to Shine 7c, surplomb, arête, départ assis. sur l’envers du bloc du 53, L’Angle Arrondi et du 54, Le Marbre Brisé . Partir assis 2m à droite du Le Surplomb Feuilleté droite (départ bas) , remonter le surplomb et sortir par l’arête. NB : première réalisation connue par Jean-Baptiste Jourjon
  • Traînée de Poudre 7b+, traversée. de gauche à droite, avec sortie dans le n°9 rouge.
  • L’Incertitude Infinie (assis) 7b+. Partir assis sans crash-pad et remonter l’arête comme pour L’Incertitude (assis), effectuer le sens retour de La Rampe Infinie et sortir en réta tout au bout. La Rampe Finie (7a)La Rampe Infinie (7b)L’Incertitude Finie (assis) (7a+)L’Incertitude Finie (6c+)L’Incertitude Infinie (7b)
  • Iceberg raccourci assis 7b+, toit, départ assis, plats. à droite du 50, Le Presse-Papiers , sur la face de droite du grand toit. Partir assis et faire la sortie d’Iceberg , sans utiliser la goulotte de droite. voir aussi : Iceberg raccourci 7a+, Iceberg 7c (7c+), Iceberg en aller-retour 7c+, Iceberg par le haut 8a, Iceberg avec boucle 8a+
  • La Diagonale du Ouf direct 7c, mur, réta. mur direct entre le 35, Le Rétabomane / La Voiture à Bras et le 36, Code Secret . Partir à gauche du 35, Le Rétabomane / La Voiture à Bras (n°35 blanc), rejoindre la fissure qui le prolonge (morpho) et sortir en réta comme dans La Diagonale du Ouf.voir aussi : La Diagonale du Ouf 7b (7a+)
  • La Longue Route 7c, traversée. longue traversée sur trois faces sur le bloc de De Brevitate Vitae , à la fin du circuit rouge. Partir juste à gauche de la dalle du 55, La Râpeuse , faire le sens retour de La Traversée de De Brevitate Vitae , remonter légèrement sur des plats au niveau d’un angle peu marqué, redescendre sur le départ de Virage Dangereux , et poursuivre dans cette dernière pour sortir dans le 51, Le Coup de Chaud . NB : la voie a été rebrossée en juillet 2009.
  • La Vache Orange 7b+, traversée, réglettes. traverser de droite à gauche comme dans le 39 , mais sans les prises du haut.
  • Machete Kills Again (assis) 7c+, toit, départ assis, plats. À droite du 50, Le Presse-Papiers , sur la face de droite du grand toit. Partir assis comme pour Iceberg raccourci assis , traverser à gauche et sortir dans Machete Kills Again. Voir aussi Machete Kills Again (7c)
  • Alta 7c, surplomb, arête. arête sur l’envers du bloc du Le Faux Baquet (n°32 blanc direct). NB : d’abord réalisé par Marc Lemenestrel avec une inversée sableuse qui a cassé peu de temps après. variantes obsolètes (prises cassées, etc...) : Alta 7b+
  • Le Lot de Boudins 7c, traversée, réglettes. à gauche du 60, La Tire-au-But . Partir assis dans une petite fosse, traverser à droite sur des réglettes et sortir à droite du "nez". voir aussi : Plastikman 7a, Donnant-Donnant 7a (7a+), Le Lot de Boudins en aller-retour 7c+
  • La Fissure Évasée assis 7b+, fissure, départ assis. à droite du 56, L’Oreille en Coin . Partir assis et sortir tout droit dans la fissure. voir aussi : La Fissure Évasée droite 6b, La Fissure Évasée 7a (7a+)
  • L’Enigma 7b+, mur, réglettes. à gauche d’Alta , avec la grosse prise de pied. cf topo "7 + 8", p. 77, n°4voir aussi : Enigma 8b
  • Patte de Chat 7c+, toit. Sur la face de gauche du bloc du 20, La Planquée . Partir au fond du toit avec un gros trou, traverser légèrement à gauche, revenir dans l’axe et sortir au dessus. Voir aussi Patte de Chat (du sol) (7b).
  • Sur-Prises assis 7c+, départ assis, plats. départ assis de Sur-Prises (premier bloc en venant du parking). voir aussi : Sur-Prises 7c (7b+)
  • Divine Déchéance 7b+, surplomb, départ assis. partir en dessous du 10, Le Surplomb Statique et sortir dans Surplomb gauche . voir aussi : Divine Décadence 7b
  • Le Lot de Boudins en aller-retour 7c+, départ assis, traversée, réglettes. à gauche du 60, La Tire-au-But . Partir assis dans une petite fosse, traverser à droite sur des réglettes jusqu’au niveau du "nez" comme dans Le Lot de Boudins , puis revenir en arrière et sortir à gauche de la face dans Plastikman . NB : première réalisation connue par Christian Roumégoux. voir aussi : Plastikman 7a, Donnant-Donnant 7a (7a+), Le Lot de Boudins 7c
  • La Grisaille 7b+, traversée. traversée de gauche à droite sans utiliser le haut du bloc, située à droite du 57, Le Bouche-Trou .
  • La Memel (assis) 7c, mur, départ assis, réglettes. Partir assis avec des réglettes au niveau de la face marbrée et sortir droit au dessus dans La Memel . Voir aussi La Memel (7a+), La Traversée de la Memel (7b+)
  • Le Vin Aigre 7c+, jeté, réglettes. version directe du 19, Le Vin Blanc sans l’arête (cotation jusqu’à 7c+ en fonction de la taille).
  • Alta 7b+, surplomb. description : voir aussi : Alta 7c
  • Machete Kills Again 7c, mur. entre le n°50 rouge 50, Le Presse-Papiers et la sortie classique d’Iceberg (environ 1m50sur sa gauche). Partir debout avec deux mauvaises prises (juste au-dessus des bonnes réglettes) et sortir tout droit.
  • L’Arrache Cœur 7c, surplomb, expo. sur le bloc du 50, La Traversée du Grand Surplomb (ancien n°50 ter).
  • La Dalle de l’Insoutenable 7b+, dalle, plats, réglettes. Sur la face de gauche du bloc de L’Insoutenable Légèreté de l’Être . Partir debout sans crash-pad avec deux petites réglettes, rejoindre directement les plats et sortir droit au-dessus.
  • Iceberg en aller-retour 7c+, toit, traversée. partir assis tout en bas à gauche et traverser sous le surplomb comme dans Iceberg , revenir à gauche sur la lèvre supérieure et sortir dans le 50, Le Presse-Papiers . voir aussi : Iceberg raccourci 7a+, Iceberg raccourci assis 7b+ (7c), Iceberg 7c (7c+), Iceberg par le haut 8a, Iceberg avec boucle 8a+
  • Footrix le Retour assis 7b+, surplomb, arête, départ assis. partir asssis en dessous du toit, main droite dans le trou, traverser vers la droite et sortir par l’arête de Footrix le Retour . voir aussi : Footrix le Retour 7a, Ressources Humaines 8a
  •   12 Bordeau 8a,8a+,8b
  • Iceberg par le haut 8a, toit, départ assis, traversée. sur le bloc du 50, Le Presse-Papiers . Partir assis tout en bas à gauche comme dans Iceberg , remonter directement le surplomb, faire la traversée haute (en croisant le 50, Le Presse-Papiers ) et finir à droite comme pour la sortie classique d’Iceberg . NB : première réalisation connue par Franck Muquet. voir aussi : Iceberg raccourci 7a+, Iceberg raccourci assis 7b+ (7c), Iceberg 7c (7c+), Iceberg en aller-retour 7c+, Iceberg avec boucle 8a+
  • L’Éternel Retour au Sol 8a+, dévers, expo, réglettes. Remonter le dévers à gauche du Le Mur des Lamentations sans utiliser aucune des prises de celui-ci jusqu’aux deux grosses réglettes, et sortir de manière classique. NB : une version moins éliminante en 7c est également possible. Voir aussi Le Mur des Lamentations (7b+), Ogives (Mur des Lamentations direct) (7c)
  • De Vita Beata 8a, surplomb. sur le bloc à gauche du 53, L’Angle Arrondi . Partir tout en bas avec les inversées.
  • La Fête de l’Insignifiance / L’Insoutenable Légèreté de l’Autre (gauche) 8b+, surplomb, arête, départ assis. Partir assis tout en bas avec la fissure comme dans L’Insoutenable Légèreté de l’Être mais sortir sur la gauche de l’arête de gauche. Voir aussi L’Insoutenable Légèreté de l’Être (8b), L’Insoutenable Légèreté de l’Être debout (7c), L’Insoutenable Légèreté de l’Autre (8b).
  • Iceberg avec boucle 8a+, toit, traversée. partir assis tout en bas à gauche et traverser sous le surplomb comme dans Iceberg , faire la traversée retour sur la lèvre, redescendre jusqu’au point de départ, repartir dans Iceberg et sortir dans ce dernier. voir aussi : Iceberg raccourci 7a+, Iceberg raccourci assis 7b+ (7c), Iceberg 7c (7c+), Iceberg en aller-retour 7c+, Iceberg par le haut 8a
  • Pierre en Pleurs 8a+, mur, traversée. traverser à droite et finir dans Gnossienne . voir aussi : Gnossienne 7c
  • Enigma 8b, mur, réglettes. mur à gauche d’Alta , sans la grosse prise de pied à gauche.NB : toujours faisable malgré la prise de main droite cassée ? cf topo "7 + 8", p. 77, n°4’voir aussi : L’Enigma 7b+
  • Mystification 8b, traversée. partir à gauche de Sur-Prises et sortir dans l’angle du 1, L’Amoche-Doigt . voir aussi : Mystification intégrale 8c
  • L’Insoutenable Légèreté de l’Être 8b, toit. dans la pente en contrebas d’Iceberg . Partir assis tout en bas dans la fissure et sortir sur la droite du bloc. voir aussi : L’Insoutenable Légèreté de l’Être debout 7c, L’Insoutenable Légèreté de l’Autre 8b
  • La Belle Excentrique 8a+, dévers, expo, traversée. traverser de droite à gauche dans le Le Mur des Lamentations (en partant de la goulotte) et sortir dans Gymnopédie . voir aussi : Gymnopédie direct 6c (6c+), Gymnopédie 7c
  • Ressources Humaines 8a, toit, départ assis. Partir assis avec une main dans le bidoigt et l’autre sur l’arête de Footrix le Retour , et sortir directement en restant à gauche de l’arête (morpho). voir aussi : Footrix le Retour 7a, Footrix le Retour assis 7b+
  • L’Insoutenable Légèreté de l’Autre 8b, toit, arête, départ assis. dans la pente en contrebas d’Iceberg . Partir assis tout en bas avec la fissure comme dans L’Insoutenable Légèreté de l’Être , mais s’échapper sur l’arête de gauche par des mouvements d’épaule et sur réglettes. voir aussi : L’Insoutenable Légèreté de l’Être debout 7c, L’Insoutenable Légèreté de l’Être 8b
  •   1 Teal 8b+,8c,8c+
  • Mystification intégrale 8c, traversée. traversée retour de Mystification . Partir quelques mètres à droite du 1, La Lunule , traverser par le bas de Sur-Prises et sortir dans Prise de Position . voir aussi : Mystification 8b


  • Les premiers blocs de l’Isatis sont à 30 secondes du parking, souvent saturé, situé au cœur de la forêt…
    Sablons et Hautes Plaines sont à 6 mn à pieds. La Cuisinière à 25 mn.

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