4 Bleu 4-,4,4+
La Dalle aux Spits
4-, dalle.
à droite du petit chemin qui remonte depuis le sentier bleu.
Le Trèfle à 4 Feuilles
4 , dalle.
à droite du petit chemin qui remonte depuis le sentier bleu.
La Grande Narine
4-, mur, trous.
sur le bloc de Pink Lady .
Le Lotus
4+, dalle.
en face du bloc du Le Bidoué .
20 Rouge 5-,5,5+
Les Yeux
5+, mur.
à droite du petit chemin qui remonte depuis le sentier bleu.
L’Aile de Poulet
5+, mur.
sur le bloc à gauche de celui marqué d’un "Y".
Composition Florale
5+, arête, plats.
à droite du petit chemin qui remonte depuis le sentier bleu.
Le Mollet de Coq
5-, mur.
sur le bloc à gauche de celui marqué d’un "Y".
La Grande Duduche
5-, dalle.
en dessous du bloc de Pink Lady .
Retour en Arrière
5 , mur.
sur le bloc à gauche de celui marqué d’un "Y".
L’Angle du Petit Dernier
5-, arête.
voie de droite.
Proue Jet
5+, proue, jeté.
départ dynamique de la proue déversante à gauche du sentier bleu, juste après le bloc marqué "X". NB : le départ assis de ce bloc, gravi dès les années 1930 par Pierre Allain, est un projet. voir aussi : Proue Stat 6b
La Planche
5-, dalle.
sur le bloc à droite du Le Bidoué .
Le Gourbi
5-, arête, plats.
sur la face de gauche du bloc du Le Pas Chassé .
Menhir Montant
5+, mur.
à droite du petit chemin qui remonte depuis le sentier bleu.
L’Angle du Pas Chassé
5 , arête.
à droite du Le Pas Chassé .
La Brèche
5 , mur.
à droite du petit chemin qui remonte depuis le sentier bleu.
L’Hautaine
5 , dalle.
sur l’envers du bloc situé à droite de celui marqué d’un "Y".
T’es Dansant
5+, arête.
à droite du petit chemin qui remonte depuis le sentier bleu.
Le Schrubb
5 , mur.
juste en face du bloc marqué "Y".
La Savonnette
5 , mur, plats.
à droite du petit chemin qui remonte depuis le sentier bleu.
La Dérobée
5-, dalle, fissure.
dalle avec une fissure oblique, à l’extrémité droite du long bloc marqué d’un "Y".
La Dalle du Bouleau
5 , dalle.
à droite du petit chemin qui remonte depuis le sentier bleu.
L’Attrape Couillons
5 , mur.
sur l’envers du bloc marqué "Y".
17 Noir 6a,6a+,6b
Le Penchant
6a, dalle, réglettes.
sur le bloc de Pink Lady .
Proue Stat
6b, proue.
à gauche du sentier bleu juste après le bloc marqué "X". Proue déversante en départ debout statique (5c en dynamique). NB : le départ assis est un projet. voir aussi : Proue Jet 5+
L’Angle aux Trois Étages
6b, mur, arête.
sur le bloc de Pink Lady .
Le Major d’Homme
6b, mur.
à gauche de Pink Lady .
No Biscuit
6a.
en contrebas du Petit Rempart.
Bouboule
6b, mur, plats.
juste en dessous du Petit Rempart.
La Galipette
6a, mur, réta.
sur le bloc à gauche de celui du Le Bidoué .
Direct en Ligne
6a, mur.
à droite du petit chemin qui remonte depuis le sentier bleu.
La Boulette
6a, mur.
voie de gauche sur le bloc du Le Bidoué .
L’Équilibriste
6b, mur.
à droite du petit chemin qui remonte depuis le sentier bleu.
Jeu de Crochets
6a, arête.
en face du Le Bidoué .
La Torsion
6a, arête.
à droite du petit chemin qui remonte depuis le sentier bleu.
Le Savon de Marseille
6a, arête, plats.
à gauche du bloc marqué "Y".
Le Petit Dernier
6b, mur.
voie de gauche.
Le Majestueux
6a, arête.
arête de gauche sur le grand bloc situé en contrebas du bloc marqué "Y", sous du sentier bleu.
La Ganache
6a, dalle, réglettes.
à droite d’un arbre.
La Bedaine
6a, dévers.
juste à droite de l’angle légèrement déversant, sur le long bloc marqué d’un "Y".
5 Gris 6b+,6c,6c+
Yang Obscur
6c, mur, fissure, départ assis.
sur le long bloc marqué d’un "Y", entre la Merveille et le Rempart face Nord. Partir assis dans la face de droite et sortir au plus facile, à droite dans la fissure oblique de La Dérobée . Accès : du bloc de la Merveille en direction de la Reconnaissance, prendre le GR (sentier bleu) qui monte sur la gauche en direction du Rempart. Le bloc se situe sur une petite crête après cinq minutes de marche. voir aussi : Yes Man 7a+
Pink Lady
6c, mur.
voie de droite.
Le Dièdre Fourbe
6c, dièdre, réglettes.
dans une fosse.
Loin s’en Faut
6c, mur.
mur morpho avec le bidoigt main droite.
Le Bidoué
6c+, mur, réta, bidoigts.
partir dans la face et sortir sur l’éperon rond à l’aide du bidoigt en main gauche.
8 Blanc 7a,7a+,7b
Le Trou sans l’Arête
7a, mur, réta.
partir au niveau du trou et sortir pleine face, sans l’arête par convention.
Le Pas Chassé
7a, dalle, réglettes.
une cinquantaine de mètres au dessus du bloc marqué "Y".
Monsieur Seauxenseaux
7a+, proue, expo.
Sur le bloc marqué d’un "Z". Partir avec l’arête de gauche au niveau du "Z", traverser à droite avec la fissure en dessous du surplomb jusqu’à une bonne prise de l’arête de droite, suivre les bonnes prises de celle-ci jusqu’au centre du bloc et sortir en réta au dessus. Accès : du bloc de la Merveille en direction de la Reconnaissance, prendre le sentier bleu qui monte sur la gauche en direction du Rempart. Le bloc se situe avant une petite crête après trois minutes de marche.
Révélation
7b, dévers, plats, réglettes.
à gauche du sentier bleu n°5, sur le long bloc marqué d’un "Y", entre la Merveille et le Rempart face Nord. Mur déversant sur réglettes et plats, à gauche de l’angle de L’Attrape Couillons . voir aussi : Révélation assis 8a
Yes Man
7a+, dévers, fissure, départ assis.
sur le long bloc marqué d’un "Y", entre la Merveille et le Rempart face Nord. Partir assis dans la fissure centrale et sortir à gauche de l’arbuste (variante de sortie encore plus à gauche en 6c). Accès : du bloc de la Merveille en direction de la Reconnaissance, prendre le GR (sentier bleu) qui monte sur la gauche en direction du Rempart. Le bloc se situe sur une petite crête après cinq minutes de marche. voir aussi : Yang Obscur 6c
Y’a moins Bon
7b, dévers, traversée.
sur le long bloc marqué d’un "Y", entre la Merveille et le Rempart face Nord. Partir de l’arête de gauche, traverser et sortir au sommet du bloc, en direction d’une petite fissure, à droite de Yes Man . Accès : du bloc de la Merveille en direction de la Reconnaissance, prendre le GR (sentier bleu) qui monte sur la gauche en direction du Rempart. Le bloc se situe sur une petite crête après cinq minutes de marche. voir aussi : 100% Y 7a+
Youpi Hop
7a, arête.
sur le long bloc marqué d’un "Y", entre la Merveille et le Rempart face Nord. Arête de droite, sans jeter au départ. Accès : du bloc de la Merveille en direction de la Reconnaissance, prendre le GR (sentier bleu) qui monte sur la gauche en direction du Rempart. Le bloc se situe sur une petite crête après cinq minutes de marche.
100% Y
7a+, dévers, traversée.
sur le long bloc marqué d’un "Y", entre la Merveille et le Rempart face Nord. Partir de l’arête de gauche, traverser et sortir au sommet du bloc à droite des gros trous de Y’a moins Bon . Accès : du bloc de la Merveille en direction de la Reconnaissance, prendre le GR (sentier bleu) qui monte sur la gauche en direction du Rempart. Le bloc se situe sur une petite crête après cinq minutes de marche. voir aussi : Y’a moins Bon 7b
3 Violet 7b+,7c,7c+
Y’a pas l’Feu aux Doigts
7b+, mur, réglettes.
sur le long bloc marqué d’un "Y", entre la Merveille et le Rempart face Nord. Mur à grattons en plein milieu de la face de droite. Accès : du bloc de la Merveille en direction de la Reconnaissance, prendre le GR (sentier bleu) qui monte sur la gauche en direction du Rempart. Le bloc se situe sur une petite crête après cinq minutes de marche.
Frénésie
7c, arête, plats.
arête à compression exposée Sud-Ouest juste avant le bloc marqué "Y" (bloc de Yes Man ), en face d’une proue déversante caractéristique. Accès : du bloc de la Merveille en direction de la Reconnaissance, prendre le GR (sentier bleu) qui monte sur la gauche en direction du Rempart. Le bloc se situe sur une petite crête après cinq minutes de marche.
Major Pigalle
7b+, dalle, réglettes.
dalle directe, sans l’arête.
1 Bordeau 8a,8a+,8b
Révélation assis
8a, dévers, départ assis, réglettes.
à gauche du sentier bleu n°5, sur le long bloc marqué d’un "Y", entre la Merveille et le Rempart face Nord. Partir assis de l’angle de L’Attrape Couillons avec une réglette MG ayant partiellement cassé malgré une tentative de consolidation et sortir dans Révélation . voir aussi : Révélation 7b