Les Mauvais Coups 7a, pilier, fissure.
partir debout et sortir en diagonale à droite en suivant la fissure. voir aussi : Les Mauvais Coups assis 7b
La Valse des Doigts 7b, départ assis, traversée, bidoigts.
à droite du 31, L’Impulsion , dans la zone déboisée. Partir assis sur la gauche, traverser à droite par le bas à l’aide de trous, passer l’angle et sortir tout au bout du bloc à droite (plus facile en prenant les prises du haut).
…6b, arête, départ assis.
angle en sortie à droite, sur le bloc du 5, L’Expo d’Enfer voir aussi : … 6a
Vif Levant 6c, arête, départ assis.
sur un bloc entre le 14, Le Biceps et le 15, Les Lames
Le Trente Nerf 6c, arête, départ assis, traversée.
entre le 30, La Gouttière et le 31, L’Impulsion . Partir assis à droite du 30, La Gouttière , remonter l’arête arrondie et sortir à droite du 31, L’Impulsion .
Sur le Fil 6b+, arête.
arête à gauche du 19, Super Gratton , en sortie à droite
Inaretable 6a+, arête, départ assis.
arête en départ assis sur un bloc situé derrière le 26, La Tendinite et le 27, Balade sous les Toits
Le But à Mimich 6b, départ assis.
sortie à droite en utilisant le bon trou. voir aussi : La sans But 6b+
Mise en Bouche 6a, départ assis.
à droite du 27, Balade sous les Toits